Programmare su Android in modalità grafica

31 Dic 2008 Androidiani.com 5 commenti

Ciao a tutti,

È il mio primo post e vorrei cominciare scrivendo un articolo sull’accesso alla modalita’ grafica con Android. Nel post di Gonçalo Margalho avete visto come si imposta un progetto ed i primi elementi di stesura del codice. Siete quindi arrivati all’esecuzione del vostro primo programma “Hello, Android”.  In questo post cerchero’ di spiegare brevemente come accedere in maniera semplice alla modalita’ grafica, disegnando anche elementi geometrici sullo schermo. Scriveremo quindi una versione grafica di “Hello, Android”.

Il codice che segue si compone di 2 classi inserite in un singolo sorgente. Cominciamo con la classe madre:
[java]package com.android.HelloAndroid;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Color;
import android.content.Context;

public class HelloAndroid extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */
private View2 _view;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);
_view = new View2(this);
setContentView(_view);

}
}[/java]
Leggi il resto …

Uscita la seconda release dell’ Android SDK 1.0

7 Dic 2008 Sebastiano Montino Nessun commento

E’ uscito Android 1.0 SDK, release 2.

E’ una minor bug-fix release; andate a vedervi le Release Notes per tutti i dettagli.

Riporto le modifiche più importanti:

  • Sono state incluse nell’android.jar, in questa nuova release dell’SDK, diverse classi mancanti nella precedente versione. ( Non sono listate quali )
  • Non è più possibile utilizzare le Java Reflections Api per accedere ai campi privati o protetti. Dovrebbe servire solo ad aumentare la sicurezza di base di Java.
  • Non è più possibile utilizzare la classe android.R.styleable.
  • Nell’emulatore, la modalità di abilitazione/disabilitazione del trackball-mode è cambiata da Ctrl+T a F6. Si può ora entrare nel trackball mode temporaneamente tenendo premuto il tasto Canc (Delete).

nbandroid: il plugin Android per NetBeans

4 Dic 2008 Sebastiano Montino Un commento
nbandroid logo

Come tutti gli sviluppatori interessati alla piattaforma android sanno, inizialmente l’unica interfaccia visuale di programmazione per Android era Eclipse con il plugin JDT ( solitamente già integrato nei pacchetti di Eclipse ).

Per gli utilizzatori di NetBeans era già uscito un plugin chiamato Undroid: ora con l’uscita della versione 6.5 di NetBeans, il plugin si è rinominato in nbandroid, chiudendo definitivamente il progetto precedente.

La pagina che spiega l’installazione di nbandroid in NetBeans è molto esplicativa, anche tramite screenshots, e richiama molto la prassi d’installazione del plugin JDT su Eclipse.


Fonte: Programmazione.it

WP Facebook Auto Publish Powered By : XYZScripts.com