Se può interessare questo é gpad. (Rimane freschissimo)
PS: non ha il thermal throttling disattivato
Inviato dal mio LG-V500 usando Androidiani App
Se può interessare questo é gpad. (Rimane freschissimo)
PS: non ha il thermal throttling disattivato
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Ultima modifica di Pepoo; 15-05-14 alle 00:02
No, scusami tu, la mia non vuole essere una "crociata" anti Samsung-HTC-Motorola-Google-Apple-ecc. ecc.
Quello che cerco di esprimere, a mio modesto parere, è che i SoC attuali (quindi tutte le architetture Cortex-A15/Krait-Snapdragon), sono soggette al fenomeno del thermal throttling, anche in virtù del fatto, che si hanno SoC che hanno potere computazionale molto alto, quindi maggiore fame, quindi maggiore calore.
Onde per cui, si capisce molto bene, che è difficile per tutti i progettisti, di tutte le case, riuscire ad ottimizzare anche gli spazi e la dissipazione,in dimensioni molto piccole.
Il fatto che nelle vecchie architetture Cortex-A9, le frequenze non venissero "bloccate" o mitigate via hardware/software, fà capire molto bene lo stato di "ustione" e longevità a cui i device erano soggetti.
Un tegra2, su base Cortex-A9 (altro mio Ex device, nome in codice Optimus 2X), era molto "più fresco" di un exynos (tra l'altro overclockato artificialmente a 1.2ghz su CpU), sempre di base Cortex-A9.
A quei tempi, l'equivalente del Cortex-A7, era il Cortex-A5, per cui, chi soffriva da "sindrome" di calore, puntava su queste architetture, anche a costo di rimetterci in fatto di prestazioni.
ps: ovviamente, spero si capirà che il mio non vuole essere un attacco a nessuno ma anzi, un buon proposito per discutere della tecnologia attuale
ps2 delle ore 05:25: Review LG Optimus G E975 Smartphone - NotebookCheck.net Reviews
Sezione "Emissions-Temperature" - strumento usato per i test; Voltcraft IR-350.
Come si potrà notare, la temperatura in FullLoad, non incide molto su calore prodotto e i gradi riportati sono gli effettivi a cui giungo nel mio caso specifico, utilizzando Emulatore ppsspp, gioco -The 3rd Birthday- e ben 1:30 di Playing the game, quindi, tutto nella media.
ps3: notare in particolar modo il test "Linpack for Android" (con il quale si esprime l'efficienza di un SoC nell'eseguire i calcoli algebrici in virgola mobile), la Nuova revisione dell' APQ8064, montata sul modello E975 disintegra la revisione precedente (montata su Nexus4), sia in single-thread, che in multi-thread.
ps4: Infine, ecco le temperature di esercizio delle Li-Po,in base a ciò che ho scoperto a seguito di ricerca per il web;
carica 0°c-45°c, scarica 20°c-60°c (che è quella che dovrebbe interessare a noi), stoccaggio -20°c - 40°c.
In altri siti specializzati, riportano anche temperature di esercizio, che possono essere comprese anche tra i 60°c e gli 80°c, in base al tipo protezione e sistema ma trattandosi di modellismo, non credo (almeno) che la tecnologia usata, sia diversa da quella degli smartphone (dove ora si arriva agli 800 cicli e più, di carica-scarica).
A voi ora, con conferme e smentite.
Ultima modifica di fracarro; 15-05-14 alle 08:21 - Motivo: Correzioni grammaticali + aggiunta Test Temperature + Test Linpack + LiPo
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