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Discussione:

Supporting Multiple Screens

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  1. #1
    Androidiano


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    Supporting Multiple Screens

    Ciao a tutti, sto creando un gioco per android che supporti tutte le risoluzioni, ma non ci sto riuscnedo.

    ho inserito nel mio manifest:

    codice:
        <supports-screens
                  android:largeScreens="true"
                  android:normalScreens="true"
                  android:smallScreens="true"
                  android:anyDensity="true" />
    ma non basta a supportare tutte le risoluzioni, perchè le immagini mi vengono disegnate in posizioni diverse in base alla risoluzione.

    Qualcuno potrebbe darmi una mano??
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  2.  
  3. #2
    Administrator L'avatar di Andrea


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    Quel pezzo di xml che hai messo nel manifest serve solamente a dire per quali dispositivi i tuoi layout si vedranno bene.

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  4. #3
    Androidiano


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    Quote Originariamente inviato da Andrea Visualizza il messaggio
    Quel pezzo di xml che hai messo nel manifest serve solamente a dire per quali dispositivi i tuoi layout si vedranno bene.
    Andrea, potresti dirmi come devo fare affinchè supporti le diverse risoluzioni, in modo che se setto una immag, in posiz x=100 y= 250, l'immag resti in quella posizione indipendentemente dalla risoluzione del display?

    perchè ora come ora le immag in base alla risoluz dello schermo si vedono in posizioni diverse!
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  5. #4
    Administrator L'avatar di Andrea


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    Puoi provare a costruire il layout utilizzando i dip al posto dei pixel.

    Tuttavia anche questa soluzione non sempre fuzniona. Però 99.9% dei casi è una manna dal cielo.

    Prova a dare un occhiatina qui:
    Supporting Multiple Screens | Android Developers

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