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Discussione:

Processore

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  1. #1
    Androidiano


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    Processore

    Ciao a tutti avrei una curiosità.. Ho comprato da poco il samsung galaxy lite..! Ho letto che ha un processore da 800 Mhz, però non riesco a trovare che processore sia. E' il solito arm11 montato nella maggiorparte dei telelefoni android però aumentato di clock??

  2.  
  3. #2
    Androidiano


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    Dopo aver navigato un bel pò, ho scoperto che PROCESSORI ha il samsung galaxy lite..!
    A quanto pare monta un doppio processore: il primo è un Qualcomm MSM 6246 da 800 Mhz utilizzato per la parte telefonica, il secondo è un SEC6410 sempre da 800 MHz per la parte PDA (idem per Behold II e Moment)

  4. #3
    Androidiano


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    sei sicuro di quello che dici? da quello che ho letto in giro ne ha uno solo da 800mhz

  5. #4
    Baby Droid


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    interessante la discussione anche per capire la scheda video per sapere quali giochi gireranno... allora tutti i proci della samsung sono questi e in particolari il nostro procio dovrebbe essere questo quindi si è un arm11 come l omnia 2.. però a questo prezzo non si poteva pretendere di più e poi secondo me il procio va più che bene.... per giocare invece la gpu sembra scarsina paragonate alle ati z430 dello snapdragon e al più potente powevr del cortex a8.
    Giusto per la cronaca le sk video sul mercato sono le seguenti

    Nintendo DS: 120,000 triangles/s, 30 M pixels/s
    PowerVR MBX-Lite (iPhone 3G): 1 M triangles/s, 100 M pixels/s
    Samsung S3C6410 (Omnia II): 4 M triangles/s, 125.6 M pixels/s
    ATI Imageon (Qualcomm MSM72xx): 4 M triangles/s, 133 M pixels/s
    PowerVR SGX 530 (Palm Pre): 14 M triangles/s, ___ M pixels/s
    ATI Imageon Z430 (Toshiba TG01): 22 M triangles/s, 133 M pixels/s
    PowerVR SGX 535 (iPhone 3GS): 28 M triangles/s, 400 M pixels/s
    Sony PSP: 33 M triangles/s, 664 M pixels/s

    e queste le future

    PowerVR SGX 540 (TI OMAP4): 35 M triangles/s, 1000 M pixels/s
    Nvidia Tegra APX2500 (Zune HD): 40 M triangles/s, 600 M pixels/s
    ATI Imageon _ (Qualcomm QSD8672): 80 M triangles/s, >500 M pixels/s
    Ultima modifica di ermysti; 27-02-10 alle 03:46

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