C'è un tasto Thanks fatto apposta.... Cmq de nada
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:):):)
<~cicciowlf92~>
Eccomi :)
Allora per quello che riguarda la descrizione dei metodi esiste una javadoc sia per android che per java.
Se non erro anche in italiano, per java, ma io uso sempre tutto in inglese.
Per fare i giochi dipende da quello chi sei, da quanti soldi hai e dalle tue abilità. Mi spiego meglio..
La gameloft non credo che per ogni gioco riscriva da zero il codice e che tanto più programmi via codice, ma usa tool per gestire le animazioni(come ad esempio unity)..
Ragazzi invece come nicolas gramlich, colui che ha scritto andengine, usano delle librerie grafiche che aiutano nella gestione di collisioni, movimenti, etc
Per fare un gioco non lo fai di sicuro dal giorno alla notte e soprattutto devi conoscere moooooooolto bene matematica e fisica.
Quello di android dovrebbe esser già integrato, quello di java lo trovi sul sito della sun, ehm oracle :P
Eccomi qui, vi segnalo che ho postato un nuovo tutorial riguardante la comunicazione tra fragment attraverso l'utilizzo di un viewpager.
Per intenderci quel simpatico "modo" di poter gestire lo scroll tramite gesture da una schermata all'altra.
Eccovi il link:
Working with Fragments in a ViewPager « alchemiasoft
Vi segnalo un nuovo tutorial in cui vi spiego, attraverso un esempio su una lista di contatti che fa riferimento ad un database ad hoc, come creare degli item che posson esser selezionati o no, facendo riferimento al loro _id nel database, e come mantenerne poi lo stato dopo ad esempio una rotazione del dispositivo.
Spero possa esser utile a qualcuno :)
Link tutorial MultiCheckableListView (by ids)
Simone
Ecco un nuovo tutorial che spiega come parsare un documento JSON ottenuto tramite https dal sito di Twitter in maniera asincrona.
Tutorial: Working in the background
ciao ho visto nelle tue pagine diversi esmpi e tutorial. mi chiedevo se avessi qualcosa sul rel time per android.
sto facendo un progetto per l'università e ne avrei davvero bisogno.
grazie
Purtroppo, sebbene interessanti, sarebbe meglio postare il materiale direttamente sul forum, piuttosto che sul sito.
Mi tocca chiudere.