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Discussione:

Come poter usare le librerie SDL

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  1. #1
    Baby Droid


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    Question

    Come poter usare le librerie SDL

    Ciao a tutti qualcuno sa come poter importare in un progetto Android le librerie SDL e usarle?
    grazie mille

  2.  
  3. #2
    Senior Droid


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    SDL = Simple DirectMedia Layer?

  4. #3
    Baby Droid


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  5. #4
    Senior Droid


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    Bene, thecekker
    Ci servirebbero delle informazioni supplementari:
    - si tratta di un pacchetto java, cioè un file .jar?
    - se la risposta è si, devi copiare il file .jar in una sottodirectory del progetto, dire ad Eclipse di utilizzare anche la libreria .jar appena copiata, e poi richiamarla dal tuo codice.

    Rispondimi di si, che si tratta proprio di un file .jar, chè poi continuiamo

    Edit: contrordine.
    Ho verificato sul sito http://www.libsdl.org/
    Sono disponibili sia i codici sorgenti, che le librerie compilate per Windows(dll), Linux (rpm), e MacOS (dmg).
    Le librerie compilate, così come sono, NON sono direttamente importabili e utilizzabili in un progetto Eclipse.

    Quello che potresti fare è scaricarti i sorgenti, e provare a portarli su Android; ma questo non è un lavoro così immediato...
    Ultima modifica di TheCopacabanaMan; 09-08-12 alle 16:08

  6. #5
    Baby Droid


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    Sdl é il motore grafico già usato in altri giochi non mi sto proponendo di fare un porting della libreria chiedo solo come si usa... cmq grazie mille per l'interessamento...


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