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Discussione:

[ROM] Gingerbread V0.3

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  1. #11
    Senior Droid L'avatar di daimadoshi85


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    Ragazzi ma si hanno notizie di un lcr-G?

  2.  
  3. #12
    Androidiano VIP


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    io non capisco, perchè gingerbread sarò un epic fail, non cambia niente da froyo, ditemi voi che miglioramenti ha. 2 mesi fa quando dicevano che la gpu sarebbe stata responsabile di tutte le animazioni allora ero eccitato, ma adesso, non ci trovo niente di nuovo.

  4. #13
    Androidiano VIP L'avatar di ringogelso


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    Tranquillo a marzo uscirà androidi 3.0 honeycomb.

  5. #14
    Senior Droid L'avatar di daimadoshi85


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    Quote Originariamente inviato da tonno16 Visualizza il messaggio
    io non capisco, perchè gingerbread sarò un epic fail, non cambia niente da froyo, ditemi voi che miglioramenti ha. 2 mesi fa quando dicevano che la gpu sarebbe stata responsabile di tutte le animazioni allora ero eccitato, ma adesso, non ci trovo niente di nuovo.
    Probabilmente perchè è stato soprattutto un miglioramento per i tablet, riguardo alle risoluzioni, secondo me. Ma il fatto dell'utilizzo della gpu c'è, giusto?

  6. #15
    Androidiano VIP


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    non in gingerbread, altrimenti ci metteresti mezzo secondo a girare lo schermo.

    avete presente fruit ninjia su ipad????? bhe ho monta una tegra 20000000 oppure ditemi che scheda video monta poichè supporta senza fatica 10 tocchi sullo schermo e li gestisce benissimo, ma benissimo benissimo

  7. #16
    Androidiano VIP L'avatar di seb86


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    Gingerbread che abbiamo sul liquid non è il "vero" gingerbread che c'è su Nexus S trattasi di porting con relative mancanze animazioni incluse (lo ha detto lo stesso roggin che sarebbero mancate queste) guardati qualche video di Nexus e vedrai un abisso di differenza perchè li la gpu viene anche sfruttata e soprattutto c'è la gpu dedicata sul liquid no...per i tocchi puoi avere qualsiasi OS sempre 2 con inversione degli assi saranno essendo problema del pannello touch e non dell'OS infatti il Galaxy S con Eclair mi pare ne supporti 16

  8. #17
    Senior Droid L'avatar di aceranto


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    Quote Originariamente inviato da tonno16 Visualizza il messaggio
    non in gingerbread, altrimenti ci metteresti mezzo secondo a girare lo schermo.

    avete presente fruit ninjia su ipad????? bhe ho monta una tegra 20000000 oppure ditemi che scheda video monta poichè supporta senza fatica 10 tocchi sullo schermo e li gestisce benissimo, ma benissimo benissimo
    L'Ipad monta un cortex A8 (come quello dell'Iphone 4), simile a quello utilizzato nel liquid, l'unica differenza (molto sostanziale) è che ha i blocchi di memoria ram interni al chip ed il SW della mela gestisce già a pieno l'accellerazione HW della GPU.
    Questo è quanto. A dire il vero si diceva che già Gingerbread avrebbe dato il supporto all'accellerazione HW della GPU ma questo sembra non essere vero (i test con quadrant avrebbero dato dei risultati moloto migliori), vedremo nei prossimi giorni.
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  9. #18
    Androidiano VIP


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    se non c'è questa differenza a me sinceramente non mi importa niente delle animazioni.

    veramente il mio liquid ne supporta due di tocchi con inversione degli assi, ma 3 tocchi non li sente nemmeno.

  10. #19
    Senior Droid


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    ragazzi ma se uscisse una versione di gingerbread su liquid metal.. credete ke si potrà poi fare un porting più completo? nel senso se sarà possibile così sfruttare meglio le innovazioni ke porta ginger! ..oppure nn dobbiamo aspettarci nnt di più al riguardo?

  11. #20
    Senior Droid L'avatar di aceranto


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    Su un dispositivo con display così piccolo non serve a niente il supporto touch a più di due punti, alla fine il cell lo si tiene con le mani non è come ipad. E comunque il touch è gestito da un chip della cypress che poi si interfaccia con la CPU per cui una volta definito il chip è tutta una questione sw. Purtroppo mi duole dirlo ma sulla gestione del touch la mela è ancora un passo avanti.

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