Un tempo erano i processori adatti a chi cercava tanra potenza.
Perchè non ci sono poù?
Un tempo erano i processori adatti a chi cercava tanra potenza.
Perchè non ci sono poù?
La tecnologia dei processori Tegra si è fermata a 12 nanometri mentre Qualcomm e Mediatek sono andati avanti. Inoltre i Tegra hanno in se sia la CPU che la grafica cosa che non è negli altri processori. Purtroppo consumano molto ed, a oggi, hanno delle frequenze di clock basse. Vedi Nintendo.
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Sto Guidando (cit. Dieguccio)“È quando le aspettative sono ridotte a zero che si apprezza veramente ciò che si ha.”(cit. S.H.)
Oltre alle motivazioni sopra citate dall'amico dream reaper aggiungerei che il software su cui giravano questi soc non era propriamente ottimizzato per le caratteristiche che avevano. Quindi, ci si trovava con una parte di CPU che era comunque scarsa rispetto alla concorrenza, una gpu sovradimensionata ma senza titoli che usassero realmente questa potenza computazionale. Come già accennato, l'unica società ad aver veramente investito su questo soc e soprattutto ad aver sviluppato un software ad hoc e dato delle 'guide' per aiutare gli sviluppatori è stata la Nitnendo. Questo è stato possibile anche grazie alla risoluzione relativamente bassa dello schermo (un 6 pollici a 720) e alla scalabilità dei moderni engine. Se non ci sono state altre evoluzioni su smartphone la causa è ancora Nintendo . La Switch, nei suoi limiti è potente però non è difficile da emulare. Sappiamo tutti come sia ostile Nitnendo nell'emulazione dei suoi prodotti. Ci sono progetti eccezionali tipo Yuzu che rischiano di essere chiusi da un momento all'altro. Questo non è un Discorso per incitare a pratiche illegali, è solo per libera informazione. Tuttavia non trovo niente di male se io che possiedo uno Switch e ho comprato i relativi titoli me li voglia provare sul Gaming PC.
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