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Discussione:

[UFFICIALE] Temple Run

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  1. #391
    Senior Droid


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    Quote Originariamente inviato da BigUser Visualizza il messaggio
    io ho trovato una guida per fixare il bug della morte di temple run, su un forum del galaxy y ma credo funzioni anche sul next perchè piu o meno sono uguali come telefoni ad eccetto del processore, aspetto solamente la risposta, se no provo a mettermelo
    link della discussione?

  2.  
  3. #392
    Androidiano VIP


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  4. #393
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    Quote Originariamente inviato da Alberto Carolo Visualizza il messaggio
    A me non va dice interruzione imprevista dell applicazzione
    -Device: Acer Liquid Mini E310
    -Rom: Sherpya Custom Rom v6
    -Kernel: AdvatageMxKernel
    -Recovery: Clock Work Mod Recovery For Mini 5.0.2.8.
    -16GB Samsung SD
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    -Overclock 748 Mhz




    Se i miei post ti sono stati di aiuto clicca sul tasto THANKS

  5. #394
    Androidiano VIP


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    Bo aspettiamo che bongiuz risponda


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  6. #395
    Androidiano VIP L'avatar di robinrg86


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    Ragazzi ma vi conviene perdere tutto questo tempo per cercar di far partire questo gioco??? Tanto quando il problema sarà risolto, vi basteranno 3-4 giorni e non ci giocherete piú..

    Inviato dal mio GT-I9000 usando Tapatalk 2 Final

  7. #396
    Baby Droid L'avatar di Bongiuz


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    Allora allora allora, a quanto pare o sono riusciti a rifilarci un pacco... o ce l'hanno rifilato.
    Il thread originale è qui.
    [GAME] ++==Temple RUN==++ 1.0.3 [ARMv6][UPDATE] - xda-developers
    C'è qualcuno che ha già testato questa guida?
    Temple Run [FIXED] by using brain | Galaxy Y arena
    Grazie ^^

    [4.2.1] Cyanogenmod 10.1 v0.2 by psyke83

  8. #397
    Androidiano


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    ma questa è le versione 1.0.3 ha ancora l'auto die !!

  9. #398
    Androidiano VIP L'avatar di sossio18


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    Quote Originariamente inviato da BigUser Visualizza il messaggio
    ma questa è le versione 1.0.3 ha ancora l'auto die !!
    quoto...è uguale alla 1.0.2 non trovo miglioramenti

  10. #399
    Androidiano L'avatar di Custor


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    Avevo scritto qualche giorno fa di avere un problema con Temple Run dopo l'aggiornamento a ICS. Ho quindi chiesto delucidazioni a imangi e mi hanno risposto quasi subito. Riporto qui sotto la loro risposta nel caso possa servire a qualcuno:

    Unfortunately, there are a ton of problems with Temple Run on Android 4.x (ICS). The 3d engine we are using, Unity 3D, doesn't support ICS yet, so there isn't much we can do to fix these issues until they add support, but we are looking into it. Hopefully some sort of fix will come soon. Sorry for the trouble!
    -Jeff

  11. Il seguente Utente ha ringraziato Custor per il post:

    Cina11 (13-05-12)

  12. #400
    Senior Droid L'avatar di Cina11


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    Quote Originariamente inviato da Custor Visualizza il messaggio
    Avevo scritto qualche giorno fa di avere un problema con Temple Run dopo l'aggiornamento a ICS. Ho quindi chiesto delucidazioni a imangi e mi hanno risposto quasi subito. Riporto qui sotto la loro risposta nel caso possa servire a qualcuno:

    Unfortunately, there are a ton of problems with Temple Run on Android 4.x (ICS). The 3d engine we are using, Unity 3D, doesn't support ICS yet, so there isn't much we can do to fix these issues until they add support, but we are looking into it. Hopefully some sort of fix will come soon. Sorry for the trouble!
    -Jeff
    Ottimo, buono a sapersi visto che anch'io, con il mio Arc S ICS, non riesco più a utilizzarlo perché va per conto suo quando pigio sul display!

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