Ho un HTC Wildfire s. ho installato anche la 1.0.1 e la 1.0.2 ma muore sempre improvvisamente dandomi un punteggio alto... Che palle
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Ho un HTC Wildfire s. ho installato anche la 1.0.1 e la 1.0.2 ma muore sempre improvvisamente dandomi un punteggio alto... Che palle
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A sto punto mi sa che meglio aspettare o la versione 1.0.3 o che gli sviluppatori lo rendano compatibile anche con smartphone dotati di un ARMv6
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Enorme bug! Non sì riesce a giocare cazzo!
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rotflrotfl
Cambia telefono...
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Nono zero è bellissimo il mio :) aspetterò Haha
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2milioni700equalcosamila (H)rotfl
Anche a me è lo stesso :( Il mio record con la morte improvvisa è 3.000.000 roftl
Inviato dal mio Acer Liquid Mini E310 usando Androidiani App[/QUOTE]
Il Galaxy Ace ha un ARMv6 esattamente come il mio Wildfire S...
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Grazie :D adoro questo gioco
spettacolare...con il mio Htc Evo 3D va alla grandissima!!!
E pensare che avevo fatto un record pazzesco.. Adesso che ho installato ics, devo ricominciare tutto da capo. :/
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Haha!
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Quote:
Originariamente inviato da Warriors993
Ti ha azzerato il record?
Inviato dal mio mitico Xperia Play.
anche io avevo fatto un mega record...
Allegato 8923
Ragazzi ma a qualcuno di voi è mai capitato che il personaggio all' inizio della corsa si sposti sulla sinistra e nonostante provi qualsiasi cosa rimane sempre da quel lato ? Soluzioni ?
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raga sul mio samsung galaxy w va a scatti... non lo sopporto. ma perchè?
Mi fa morire sto gioco...quasi quasi riesco a comprare il giocatore di football
a nessuno è mai capitato ??? ho provato e disinstallare e renistallare... modificare la sensibilità dal menù ma non cambia nulla... ah ho un galaxy w... e per rispondere al post di gianlucaford mi è sempre andato perfettamente senza nessun lag o rallentamento... e se capitava bastava spegnere e riaccendere il cell e tutto tornava normale !!!
Ragazzi, appena vi sì aggiorna temple run potete postare un commento? Grazie
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Guarda io posso dire che sul mio Galaxy S va una meraviglia e sto con android 4.0.4. Sul Galaxy S Plus di mia mamma che ha lo stesso hardware del Galaxy W, ho avuto non questo problema ma altri a livelli grafici.
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Risolto il problema del personaggio sempre e sinistra... Bastava fare nuovamente la calibrazione :) grazie a chi l ha consigliato !!! Ripeto invece che non ho mai avuto nessun problema di rallentamenti o grafica... Da quello che ho visto io va meglio sul w che sull' s
Inviato dal mio GT-I8150 con Tapatalk 2
Avevo un ideos x5 pro , era giocabile ma a volte non girava , non saltava , era come dire ingiocabile , ho anche un ipod touch 4g , apparte che tantissimi giochi vanno meglio ( essendo ottimizzati ) , temple run gira meglio che su un top gamma android per esempio un s2 , per esperienza personale di gioco .
Il problema sta nella frammentazione è nella pesantezza del sistema. Giustamente, nell'ios, ci sono pochi modelli è giustamente viene ottimizzato al meglio. Ma non oso immaginare quanti smartphone android, ci siano in circolazione. Pensa ad ottimizzare uno per uno gli smartphone al game. Poi ovviamente, non sò come funziona..
Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
Ho un Galaxy S2 e devo dire che piccoli dettagli mi fanno pensare che temple run per questo dispositivo fosse fatto ad hoc per ICS, più che per Gingerbread.
Comunque il mio record supera i 9 milioni LOL
novità sull'aggiornamento per galaxy ace e altri armv6?
No....
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a me adesso ogni volta che lo apro crasha Allegato 9821
Acer liquid metal gira fluidissimo come sull iphone della mia girl friend ;)
Inviato dal mio Liquid MT usando Androidiani App
E non ti muore da solo?
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Tutto per voi...
Allegato 9835
su samsung galaxy next con cyanogenmod 7.2.0 con overclock a 768 mhz e chainfire 3d va bene anzi è fluidissimo ha solo un problema ç_ç il bug della morte improvvisa che ho provaTO a risolvere con le ali di temple run patcher ma peggiora perchè appena attivo le ali si rallenta il gioco muoio rinasce ma vanno via e non si possono piu riattivare. Qualcuno ha il gioco senza auto die ?
Penso che l'auto die ce l'hanno tutti
Inviato dal mio HTC Wildfire S A510e usando Androidiani App
no le versioni compatibili non ce l'hanno
Sì ma intendevo per ARMv6
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