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  1. #1
    Baby Droid


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    Salve a tutti!

    Risolti i primi dubbi, vorrei iniziare a sviluppare la mia applicazione. Ora, quello che vorrei andare a fare è riassumibile nel seguente modo:

    -Registrare dell'audio da microfono (android.media)
    -Visualizzare in real-time la waveform dell'audio registrato

    Per quanto riguarda il primo punto devo esplorarmi un pochettino i metodi che le librerie già mi forniscono, per quanto riguarda il secondo punto sto cercando di capire come fare. In pratica vorrei che inizialmente la forma d'onda si disegni sullo schermo fino al limite, dopo di chè inizi a scorrere fino al termine della registrazione. Piu nel dettaglio, leggerei i valori dell'audio registrato da microfono e li utilizzerei all'interno di una box (devo ancora deciderne le dimensioni) ed utilizzarli per decidere dove piazzare i pixel da colorare all'interno di essa.

    Suggerimenti?

    A presto.

    8Strings.

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