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Originariamente inviato da
Gege98
In megabass credo ci sia un po di tutto per l'audio...
Se Alegu ti è stato utile usa il tasto Thanks! ;)
Inviato dal mio GT-S5570 con Tapatalk 2
Le righe di xLoud nel build.prop sono differenti da quelle nel file add_to_build.prop.SH
comunque fa niente dai....
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Originariamente inviato da
Jeeko
Le righe di xLoud nel build.prop sono differenti da quelle nel file add_to_build.prop.SH
comunque fa niente dai....
I tweaks per xLoud "puro" sono questi:
# Xloud Engine
ro.semc.sound_effects_enabled=true
ro.semc.xloud.supported=true
persist.service.xloud.enable=1
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Originariamente inviato da
Albertop97
I tweaks per xLoud "puro" sono questi:
# Xloud Engine
ro.semc.sound_effects_enabled=true
ro.semc.xloud.supported=true
persist.service.xloud.enable=1
Esatto, infatti nel file .SH c'è scritto questo:
ro.service.swiqi.supported=true
persist.service.swiqi.enable=1
Che sono diversi da quelli di xLoud :)
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Originariamente inviato da
Jeeko
Esatto, infatti nel file .SH c'è scritto questo:
ro.service.swiqi.supported=true
persist.service.swiqi.enable=1
Che sono diversi da quelli di xLoud :)
Infatti sono per il bravia engine
Per il bravia engine 2 (ICS/JB) sono simili infatti
# Mobile BRAVIA Engine 2
ro.service.swiqi2.supported=true
persist.service.swiqi2.enable=1
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Originariamente inviato da
Albertop97
Infatti sono per il bravia engine
Bravia Engine con Megabass?? Mah.... vorrei sapere chi ha avuto questa grande idea
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Originariamente inviato da
Jeeko
Bravia Engine con Megabass?? Mah.... vorrei sapere chi ha avuto questa grande idea
Si trovano assieme molto spesso, prova a vedere se nel pacchetto c'è qualcosa che inizia per be_... , quello è bravia engine (di solito è be_album, be_video e/o be_foto)
EDIT: ti rispondo a questo adesso che ho capito il senso
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Originariamente inviato da
Jeeko
Nella mod MEGABASS (ma anche in altri) c'è un file chiamato
add_to_buildprop in formato SH e se viene aperto con Notepad++ c'è questo:
codice:
#!/sbin/sh
busybox echo "" >> /system/build.prop
busybox echo "ro.service.swiqi.supported=true" >> /system/build.prop
busybox echo "" >> /system/build.prop
busybox echo "persist.service.swiqi.enable=1" >> /system/build.prop
busybox echo "" >> /system/build.prop
Corrispettivamente nel file updater.script ci sono i comandi
codice:
package_extract_file("add_to_buildprop.sh", "/tmp/add_to_buildprop.sh");
set_perm(0, 0, 0777, "/tmp/add_to_buildprop.sh");
run_program("/tmp/add_to_buildprop.sh");
Quindi mi chiedevo: Ma se modifico le voci preesistenti con quelli dell'abilitazione di xLoud funziona?
Non ho provato però, voi che ne dite? :)
Se sostituisci le righe del Bravia Engine con quelle di xLoud funziona ma ricordati di modificare il tuo updater.script aggiungendo il secondo "codice" che hai scritto ovvero questo:
codice:
package_extract_file("add_to_buildprop.sh", "/tmp/add_to_buildprop.sh");
set_perm(0, 0, 0777, "/tmp/add_to_buildprop.sh");
run_program("/tmp/add_to_buildprop.sh");
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Volevo chidere se gli script vanno bene anche su rom stock
Inviato dal mio Galaxy Next con rom NextCyan v3.5
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Originariamente inviato da
xXlukXx
Volevo chidere se gli script vanno bene anche su rom stock
Inviato dal mio Galaxy Next con rom NextCyan v3.5
E' specificato nelle discussioni su xda, ad esempio per la Fly on mod, ActivoSpeeder e la Adrenaline Engine ci sono versioni specifiche ;)
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Qualcuno può mettere un mirror per battery saver per galaxy next ho provato anche a cercare su xda ma non ho trovato questo script
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Volevo chiedere se la vers 3.5 for any rom di activospeeder si può installare su rom stock??
Inviato dal mio GT-S5570 usando Androidiani App