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Discussione:

[ROM][4.4.4 back-to-n00t] TouchWiz ROM by millo1978

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  1. #591
    Androidiani Power User


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    Versione 20 agosto 2015

    Download:
    https://mega.nz/#!MJgmkTAT!BKf8skD_X...ZCK6j_s-8kpuBA

    Changelog:

    ​00. Base Versione 15 agosto 2015
    01. Nuovo Kernel Boeffla v7.7
    02. Modificato SystemUI: rimosso popup Mod. Aerea
    03. Modificato SystemUI: inserito Pulsante POWER nascosto
    04. Modificato SecSettings: aggiunti 11 effetti di sblocco
    05. Sostituito secvisualeffect.jar in /system/framework
    06. Inserito libIndigoDiffusionEffect.so in /system/lib
    07. Inserito zipalign in system/xbin
    08. Inserito 05zipalign script in system/etc/init.d
    09. Modificato SecSettings: App Ops
    10. Modificato supporto etc/init.d: modificato il kernel
    11. Sostituita RadioFM
    12. Aggiornato Boeffla Config


    Descrizione dettagliata delle modifiche:

    Rimozione Popup modalità aerea
    https://www.androidiani.com/forum/mo...ml#post7025117

    Pulsante POWER nascosto - premere orologio in statusbar:
    https://www.androidiani.com/forum/mo...ml#post7026977

    Effetti di sblocco:
    https://www.androidiani.com/forum/mo...ml#post7028991

    App Ops:
    https://www.androidiani.com/forum/mo...ml#post7030257


    Scripts in Init.d - Modificato il kernel

    Ho dovuto cambiare il metodo di abilitazione della cartella /system/etc/init.d ...è stata fatta la modifica al Kernel (vecchio metodo). Gli scripts da me aggiunti non partivano con la modifica di JustArchi.
    Ora invece vengono eseguiti correttamente.

    Script Zipalign

    Lo script zipalign funziona ad ogni riavvio (reboot).

    Vengono controllati gli apk in:
    /data/app
    /system/app
    /system/priv-app
    /system/framework
    e se ci sono modifiche vengono allineati.

  2. I seguenti 2 Utenti hanno ringraziato millo1978 per il post:

    Alexmi1987 (21-08-15),Peppinonanni (22-08-15)

  3.  
  4. #592
    Androidiano L'avatar di Alexmi1987


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    Quote Originariamente inviato da millo1978 Visualizza il messaggio

    Effetti di sblocco
    keyguard



    Al momento abbiamo a disposizione soltanto 3 scelte:
    Nessuno
    Effetto increspatura
    Illuminazione


    FONTE
    http://forum.xda-developers.com/gala...-4-24-t2943735


    SecSettings
    smali/com/android/settings/LockScreenMenuSettings.smali
    codice:
        .line 785    const-string v7, "16"
    
    
        invoke-direct {p0, v7}, Lcom/android/settings/LockscreenMenuSettings;->removeUnsupportedEffect(Ljava/lang/CharSequence;)V
    res/values/arrays.xml
    codice:
    [...]
    
        <string-array name="lock_screen_unlock_effect_entries">
            <item>None</item>
            <item>Ripple effect</item>
            <item>Light effect</item>
            <item>Particle effect</item>
            <item>watercolor_effect</item>
            <item>blind_effect</item>
            <item>oil_paint</item>
            <item>simple_ripple</item>
            <item>brilliant_ring</item>
            <item>brilliant_cut</item>
            <item>montblanc</item>
            <item>seasonal</item>
            <item>spring</item>
            <item>summer</item>
            <item>fall</item>
            <item>winter</item>
        </string-array>
    
    [...]
    
        <string-array name="lock_screen_unlock_effect_values">
            <item>0</item>
            <item>1</item>
            <item>2</item>
            <item>3</item>
            <item>4</item>
            <item>5</item>
            <item>6</item>
            <item>7</item>
            <item>8</item>
            <item>10</item>
            <item>81</item>
            <item>82</item>
            <item>83</item>
            <item>84</item>
        </string-array>
    
    [...]

    res/values-it/arrays.xml
    codice:
    [...]
    
        <string-array name="lock_screen_unlock_effect_entries">
            <item>Nessuno</item>
            <item>Increspatura</item>
            <item>Illuminazione</item>
            <item>Particelle</item>
            <item>Acquerello</item>
            <item>Blind</item>
            <item>Pittura a olio</item>
            <item>Increspatura semplice</item>
            <item>Anello brillante</item>
            <item>Montblanc</item>
            <item>Primavera</item>
            <item>Estate</item>
            <item>Autunno</item>
            <item>Inverno</item>
    
    [...]

    Sostituito secvisualeffect.jar in /system/framework
    Inserito libIndigoDiffusionEffect.so in /system/lib
    files presi dalla Blekota Note4


    2 effetti li ho eliminati dato che non funzionano correttamente nelle 2 modalità Portrait e Landscape.
    beh...ce ne restano 14




    NON QUOTATE

    Post in elaborazione
    Milo è possibile inserire questa modifica nella versione del 2 luglio? Grazie mille
    Samsung Galaxy S3

    [ROM][4.4.4 back-to-n00t] TouchWiz ROM by millo1978

  5. #593
    Androidiani Power User


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    Certo... basta sostituire il SecSettings ed inserire i 2 files nominati.


    PER TUTTI
    Per favore, non quotate messaggi così lunghi...non ha senso farlo...e il topic diventa di difficile lettura

  6. Il seguente Utente ha ringraziato millo1978 per il post:

    Mattyx89 (21-08-15)

  7. #594
    Androidiani Power User L'avatar di ivano949


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    Quote Originariamente inviato da millo1978 Visualizza il messaggio


    Scripts in Init.d - Modificato il kernel

    Ho dovuto cambiare il metodo di abilitazione della cartella /system/etc/init.d ...è stata fatta la modifica al Kernel (vecchio metodo). Gli scripts da me aggiunti non partivano con la modifica di JustArchi.
    Ora invece vengono eseguiti correttamente.
    @millo1978, mi spieghi a grandi linee questa cosa, cosa intendi per modificato il Kernel, hai dovuto decompilare e ricompilare o qualcosa di più semplice?
    FIRMA

  8. #595
    Androidiani Power User


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    @ivano949


    fa tutto la cucina di JustArchi...

    c'è l'opzione per decompilare il Kernel...
    poi quella per abilitare il supporto alla cartella init.d
    ...sinceramente non ho idea di cosa vada a modificare... probabilmente aggiunge qualche riga al file init.rc
    poi ricompiliamo il kernel...
    e così viene creato il nuovo file boot.img


    Si potrebbe fare pure manualmente...in rete ci sono varie guide, per esempio questa
    http://forum.xda-developers.com/show....php?t=2287540

  9. Il seguente Utente ha ringraziato millo1978 per il post:

    ivano949 (21-08-15)

  10. #596
    Androidiano


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    Ciao ragazzi vorrei installare questa rom anche se con la archidroid 3.1 mi ci trovo bene però ho notato un consumo di batteria eccessivo, la fotocamera perde di qualità e l'audio non è che mi soddisfa molto...con questa rom anche se è un porting il processore viene sfruttato al massimo? cioè sfrutta i driver Samsung? la fotocamera poi ha la stessa qualità di una 4.3 stock? non ho mai installato il kernel boeffla...quali settaggi consigliate per una cosa bilanciata visto che lo uso principalmente per social internet e fotocamera!
    Forse ho esagerato con le domande ahahahaha

  11. #597
    Androidiani Power User


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    @ago143


    Ciao...

    il processore non viene sfruttato al massimo ma di più, essendo da Samsung bloccato a 1400Mhz mentre noi riusciamo a farlo arrivare a 1704Mhz.

    La fotocamera ha la qualità giusta... è una stock, e i drivers sono stock... e deriva dal Note2.


    Per il boeffla io al momento ho questo:
    Governor pegasusqplus
    CPU 1400Mhz -- Undervolt -50v
    GPU Undervolt -25v
    VARIE1 -- Modifiche Sistema -- Boeffla Tweaks

    ma non ho mai perso tempo a cercare settaggi migliori...
    altri potranno indicare parametri migliori dei miei.

  12. I seguenti 2 Utenti hanno ringraziato millo1978 per il post:

    ago143 (21-08-15),Peppinonanni (22-08-15)

  13. #598
    Androidiani Power User


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    Durata Animazioni
    impostato nuovo valore 0.25x



    In Opzioni sviluppatore abbiamo:
    Animazione Finestra
    Animazione Transizione
    Durata Animatore


    con i seguenti valori:
    disattivata
    Scala animazione a 0.5x
    Scala animazione a 1x
    Scala animazione a 1.5x
    Scala animazione a 2x
    Scala animazione a 5x
    Scala animazione a 10x



    FONTE:
    http://forum.xda-developers.com/show....php?t=2637024


    services.jar

    smali/com/android/server/vm/WindowManagerService.smali
    codice:
        .line 661
        const/high16 v9, 0x3e800000    # 0.25f
    
    
        iput v9, p0, Lcom/android/server/wm/WindowManagerService;->mWindowAnimationScale:F
    
    
        .line 662
        const/high16 v9, 0x3e800000    # 0.25f
    
    
        iput v9, p0, Lcom/android/server/wm/WindowManagerService;->mTransitionAnimationScale:F
    
    
        .line 663
        const/high16 v9, 0x3e800000    # 0.25f
    
    
        iput v9, p0, Lcom/android/server/wm/WindowManagerService;->mAnimatorDurationScale:F

    SecSettings

    res/values/arrays.xml
    codice:
        <string-array name="window_animation_scale_entries">
            <item>Animation off</item>
            <item>Animation scale 0.25x</item>
            <item>Animation scale 0.5x</item>
            <item>Animation scale 1x</item>
            <item>Animation scale 1.5x</item>
            <item>Animation scale 2x</item>
            <item>Animation scale 5x</item>
            <item>Animation scale 10x</item>
        </string-array>
        <string-array name="window_animation_scale_values">
            <item>0</item>
            <item>.25</item>
            <item>.5</item>
            <item>1</item>
            <item>1.5</item>
            <item>2</item>
            <item>5</item>
            <item>10</item>
        </string-array>
        <string-array name="transition_animation_scale_entries">
            <item>Animation off</item>
            <item>Animation scale 0.25x</item>
            <item>Animation scale 0.5x</item>
            <item>Animation scale 1x</item>
            <item>Animation scale 1.5x</item>
            <item>Animation scale 2x</item>
            <item>Animation scale 5x</item>
            <item>Animation scale 10x</item>
        </string-array>
        <string-array name="transition_animation_scale_values">
            <item>0</item>
            <item>.25</item>
            <item>.5</item>
            <item>1</item>
            <item>1.5</item>
            <item>2</item>
            <item>5</item>
            <item>10</item>
        </string-array>
        <string-array name="animator_duration_scale_entries">
            <item>Animation off</item>
            <item>Animation scale 0.25x</item>
            <item>Animation scale 0.5x</item>
            <item>Animation scale 1x</item>
            <item>Animation scale 1.5x</item>
            <item>Animation scale 2x</item>
            <item>Animation scale 5x</item>
            <item>Animation scale 10x</item>
        </string-array>
        <string-array name="animator_duration_scale_values">
            <item>0</item>
            <item>0.25</item>
            <item>0.5</item>
            <item>1</item>
            <item>1.5</item>
            <item>2</item>
            <item>5</item>
            <item>10</item>
        </string-array>
    res/values-it/arrays.xml
    codice:
        <string-array name="window_animation_scale_entries">
            <item>Animazione disattivata.</item>
            <item>Scala animazione a 0.25x</item>
            <item>Scala animazione a 0.5x</item>
            <item>Scala animazione a 1x</item>
            <item>Scala animazione a 1.5x</item>
            <item>Scala animazione a 2x</item>
            <item>Scala animazione a 5x</item>
            <item>Scala animazione a 10x</item>
        </string-array>
        <string-array name="transition_animation_scale_entries">
            <item>Animazione disattivata.</item>
            <item>Scala animazione a 0.25x</item>
            <item>Scala animazione a 0.5x</item>
            <item>Scala animazione a 1x</item>
            <item>Scala animazione a 1.5x</item>
            <item>Scala animazione a 2x</item>
            <item>Scala animazione a 5x</item>
            <item>Scala animazione a 10x</item>
        </string-array>
        <string-array name="animator_duration_scale_entries">
            <item>Animazione disattivata.</item>
            <item>Scala animazione a 0.25x</item>
            <item>Scala animazione a 0.5x</item>
            <item>Scala animazione a 1x</item>
            <item>Scala animazione a 1.5x</item>
            <item>Scala animazione a 2x</item>
            <item>Scala animazione a 5x</item>
            <item>Scala animazione a 10x</item>
        </string-array>
    Immagini:



    Download:
    https://mega.nz/#!9ZRkAAgB!RBfoHhKBW...L1qePnylRHAYrY


    ATTENZIONE:
    Questa modifica richiede un full-wipe...necessario per il services.jar
    Non funzionerà semplicemente mettendo il services.jar nella cartella system/framework


    N.B.:
    Usando questo calcolatore siamo in grado di creare tutti i valori che vogliamo:

    IEEE-754 Floating-Point Conversion from Floating-Point to Hexadecimal


    NON QUOTATE MESSAGGI COSì LUNGHI

  14. #599
    Androidiani Power User


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    Versione 22 agosto 2015

    Changelog:
    ​00. Base Versione 20 agosto 2015
    01. Spostato 3MinitBattery in /data/app
    02. Aggiornato SamsungLink in /system/app
    03. Aggiornato HP MobilePrintSVC in /system/app
    04. Eliminato Samsung MobilePrintSVC
    05. Spostato LightManager in /data/app
    06. Aggiornato Boeffla config
    07. Inserito script 85sqlite in /system/etc/init.d
    08. Inserito sqlite3 in /system/xbin
    09. Modificato services.jar: animazioni 0.25x
    10. Modificato SecSettings: animazioni 0.25x
    11. Aggiornato Samsungservice in /system/priv-app


    Spostando 3MinitBattery e LightManager in data/app il sistema ha recuperato almeno 100MB di RAM.
    Chissà come mai...mah
    LightManager è ora disinstallabile facilmente dal Launcher, dal Playstore e da Gestione applicazioni.
    3MinitBattery non credo possa essere disinstallato facilmente, dato che è stato modificato il SystemUI per poterlo far funzionare.
    Comunque non ho intenzione di provare...se qualcuno vuole è libero di farlo
    Se l'operazione non dovesse andare bene, la via più breve sarebbe quella di reinstallare la ROM senza wipes.

    Ho inserito lo script (in /system/etc/init.d) e l'eseguibile (in system/xbin) sqlite così da riorganizzare il registro ed acquisire reattività del sistema.


    Ho inserito la modifica delle animazioni a 0.25x.
    Vedere il post precedente per i dettagli.

    Ho aggiornato ed eliminato qualche applicazione presente in /system/app e priv-app.


    Volevo aggiornare anche GmsCore (Google Play Service) e Velvet (Google App) ma rilasciano crash al primo avvio, durante il Setup Wizard.


    La rom sembra molto più reattiva ... vero è che il sistema è completamente pulito e ottimizzato al momento.

    Questa versione richiede un FULL-WIPE, avendo una modifica importante al file services.jar.


    Download:
    https://mega.nz/#!QEJT0bLS!KVEFn7Xi4...CBcjN81jd2DEvI


    NON QUOTATE INUTILMENTE UN POST COSì LUNGO



  15. I seguenti 3 Utenti hanno ringraziato millo1978 per il post:

    Alexmi1987 (22-08-15),Pilone88 (23-08-15),Turra86 (24-08-15)

  16. #600
    Baby Droid


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    ciao @millo1978, io fino a ieri avevo installata la resurrection remix con android 5.1.1, però avevo parecchi problemi di gestione ram, lag, freeze, ecc., quindi voglio ritornare a rom basate su 4.4. La tua rom mi sembra interessante, visto che prima di passare al 5.1.1 avevo installata la versione v9 originale di arter97, quindi ho deciso di provarla. Anche se so che sta uscendo una versione nuova, ho installato la versione del 20/08, inizialmente funzionava molto bene, però una volta installate le mie app personali ed aggiornate le gapps e supersu, al riavvio rimane bloccato nella schermata di blocco, ho eseguito 3 installazioni pulite (full wipe) ed il problema si ripresenta sempre. Sai da cosa potrebbe dipendere?

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