Salve a tutti, è da poco uscito il primo gioco per android che utilizza il motore grafico unreal engine... Il nostro pietrone non è compatibile con questo e probabilmente con quelli che verranno in futuro a causa dei 256 MB di ram disponibile e i 512 MB richiesti dal gioco per funzionare... Ho Visto un video dove questo gioco funzionava su un lg gt540 grazie all'utilizzo dello swap, a quanto pare il gioco ha bisogno di 256 MB effettivi per funzionare, e spostando il S.O. su di una partizione di swap funziona. Ora mi chiedo: è possibile anche per noi utilizzare uno stratagemma similare, o siamo condannati dal bootloader bloccato, e quindi dal kernel?
Auguri a tutti!!!