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Originariamente inviato da
zulu99
il problema è più complesso.
per quanto riguarda i giochi gameloft, il problema non è rkremote, ma la mancanza di un "device id" che su questi dispositivi si deve simulare mettendo mano al framework android. (i giochi gameloft lo richiedo abbligatoriamente)
invece per far funzionare rkremote, hanno fatto delle modifiche sostanziali alla rom, stavolgendo il normale funzionamento di android nella parte di gestione periferiche esterne.
praticamente hanno guardato ai loro scopi senza fregarsene di tutte le conseguenze negative. (tutti i problemi su input device esterni provengono da queste modifiche)
per questo motivo preferisco sempre installare rom come la cyanogenmod in cui posso guardare i sorgenti.
Hai provato questa CyanogenMod 10?
Utenti X5 la stanno usando con soddisfazione anche se pare ci siano ancora problemi col flash player (di cui tutto sommato si potrebbe anche fare a meno).
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Originariamente inviato da
zulu99
il problema è più complesso.
per quanto riguarda i giochi gameloft, il problema non è rkremote, ma la mancanza di un "device id" che su questi dispositivi si deve simulare mettendo mano al framework android. (i giochi gameloft lo richiedo abbligatoriamente)
invece per far funzionare rkremote, hanno fatto delle modifiche sostanziali alla rom, stavolgendo il normale funzionamento di android nella parte di gestione periferiche esterne.
praticamente hanno guardato ai loro scopi senza fregarsene di tutte le conseguenze negative. (tutti i problemi su input device esterni provengono da queste modifiche)
per questo motivo preferisco sempre installare rom come la cyanogenmod in cui posso guardare i sorgenti.
hai visto giusto infatti si parla di una patch al framework
questo scriveva Finless
"There are a couple things that must be done to get Gameloft games work and showing up in the market.
1) Build.prop edits to fool Gplay store that you are something else
2) A patch to frameowrk to fool the license check."
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grazie kikko per il link e grazie ginopaneg per la conferma della patch al framework.
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Originariamente inviato da
zulu99
grazie kikko per il link e grazie ginopaneg per la conferma della patch al framework.
guarda che vogliamo essere pagatirotfl! sono accettati pagamenti in feedback e video (visto che ti vengono bene;))
edit:
nel frattempo ho letto alcune conferme, testati e funzionanti (finless 1.0 e kernel 720p)
Nova 3, Modern combat 4 e Batman
ora c'e' una ragionevole certezza che anche gli altri loftgames funzionino
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Originariamente inviato da
illiceto
Non esce in 5.1? Cioè non posso attaccarlo tramite il cavo ottico al sintoamplificatore per le tracce Dolby? Per me è gravissimo. Ma nessuno di questi dispositivi lo fa?
Grazie a tutti per le info.
Assolutamente no. E' proprio un limite di android se non ho capito male. In realta' sti aggeggi fanno un downmix del 5.1 e lo mandano al sinto. Non granche', vero, specie se hai libreria di film/serie etc in AC3 o simili
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Originariamente inviato da
illiceto
Non esce in 5.1? Cioè non posso attaccarlo tramite il cavo ottico al sintoamplificatore per le tracce Dolby? Per me è gravissimo. Ma nessuno di questi dispositivi lo fa?
Se per te il DD/DTS è una priorità ti consiglio di prenderti un MMplayer che lo supporti (quindi non Android). Io ho il 4Geek Medley3 e supporta l'uscita digitale raw (ottica e coassiale) oltre a non perdere mai un fotogramma a qualunque risoluzione.
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Originariamente inviato da
Kikko2000
Se per te il DD/DTS è una priorità ti consiglio di prenderti un MMplayer che lo supporti (quindi non Android). Io ho il 4Geek Medley e supporta l'uscita digitale raw (ottica e coassiale) oltre a non perdere mai un fotogramma a qualunque risoluzione.
infatti è proprio questo il punto da capire bene. Non c'è nessun xbmc che tenga, se uno vuole un mmplayer "serio" deve rivolgersi ad altro (non android). Queste scatolette hanno funzionalità diverse.
Ad esempio nel mio caso faccio streaming di roba per cui l'ac3 non interessa (es. tanti film e cartoni per il bimbo, oppure vedere i video della telecamera HD). Certo è che questo limite è il piu' serio ostacolo a far diventare questi scatolotti dei prodotti definitivi
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Originariamente inviato da
genesi360
infatti è proprio questo il punto da capire bene. Non c'è nessun xbmc che tenga, se uno vuole un mmplayer "serio" deve rivolgersi ad altro (non android). Queste scatolette hanno funzionalità diverse.
Ad esempio nel mio caso faccio streaming di roba per cui l'ac3 non interessa (es. tanti film e cartoni per il bimbo, oppure vedere i video della telecamera HD). Certo è che questo limite è il piu' serio ostacolo a far diventare questi scatolotti dei prodotti definitivi
dal forum minix
link http://minixforums.com/threads/updat...nel-audio.365/
Dear all,
One good news, one bad news:
1.) Good news from Rockchip. Multi-channel @ S/PDIF beta could be released after Chinese New Year holidays when people resumed to work;
2.) Bad news, Passthrough isn't done yet. They said they will look into that after the S/PDIF.
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Originariamente inviato da
ginopaneg
dal forum minix
Dear all,
One good news, one bad news:
1.) Good news from Rockchip. Multi-channel @ S/PDIF beta could be released after Chinese New Year holidays when people resumed to work;
2.) Bad news, Passthrough isn't done yet. They said they will look into that after the S/PDIF.
Mah.
Fosse solo una questione di firmware sarebbe già una cosa buona. Già il multichannel via ottico sarebbe abbastanza (il passthrough è chiedere troppo) per godere appieno del 5.1.
Mi domando, tuttavia, come mai, ad oggi, nonostante sia ormai un ballino di tempo che le chiavette android sono fuori (e con i chip della rockchip), non sia ancora uscito nulla. Difficile implementazione? Limiti intriseci?
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Originariamente inviato da
genesi360
Mah.
Fosse solo una questione di firmware sarebbe già una cosa buona. Già il multichannel via ottico sarebbe abbastanza (il passthrough è chiedere troppo) per godere appieno del 5.1.
Mi domando, tuttavia, come mai, ad oggi, nonostante sia ormai un ballino di tempo che le chiavette android sono fuori (e con i chip della rockchip), non sia ancora uscito nulla. Difficile implementazione? Limiti intriseci?
presumo che in un ipotetica lista "to do" l'audio multicanale non fosse fra le priorita' di ROCKCHIP (e non di minix) ma data la richiesta...
Secondo me non si tratta di limiti del sistema android, la feature non e' mai stata realizzata o implementata fondamentalmente perche' non era necessario, su un tablet o telefono (principali obiettivi) risulta "quasi" inutile.
Comunque sia non ci vorra' molta pazienza per vedere se le dichiarazioni saranno vere o no, un paio di settimane non sono la fine del mondo