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Vediamo un po, per quel che concerne il fix del wifi non va quello di dev, penso sia incompleto ed in effetti é un qualcosa che già feci tempo fa basandomi su alcuni committ trovati in rete ma anche allora non andarono .... aspetto se dev mi da una qualche risposta e soprattutto se effettivamente ha risolto il problema. Il wifi direct sta per arrivare, il lag in chiamata é un qualcosa che non si verifica a tutti (A me ad esempio no) e quindi noni lo definirei un bug ma probabilmente é legato a differenze hardware dei vari xperia u o a coflitti con applicazioni usate. (Fosse un bug dovrebbe verificarsi su ogni xperia u e non solo alcuni).
Alex non ho idea da cosa possa dipendere, ricevo chiamate e non mi resta mai la cpu al massimo. Hai sempre avuto questo problema o si é presentato nell'ultimo periodo? Hai provato a variare i governor per vedere se può esseere legato a quello. Ogni tanto anche a me nn va in sleep mode ma secondo me nel mio caso é qualche applicazione google che crea problemi considerando che nell'ultimo periodo é in continuo fermento con aggiornamenti su tutte le app google.
Io uso intellidemand e sio e sinceramente mi ci trovo veramente bene nel rapporto prestazioni durata.
Ricordate sempre che non sono uno sviluppatore ed in questa rom ho raggruppato una serie di fix reperiti su xda accompagnati a modifiche framework, kernel e variando toolchain e parametri di compilazione ...... quindi non pretendete un qualcosa che non sono in grado di fare. La rom va "bene" o cmq meglio di quasi tutte le altre rom basate su jelly bean e direi che non é poco ma non sono in grado di fixare problemi che richiedono esperienza nel campo della compilazione che io non ho.
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Comunque dopo aver visto il post di Alex ho provato anch'io WLD ed in effetti ho anch'io l'audioOut_3 che rimane attivo, ma non avevo fatto caso se si verificava dopo una chiamata, provo a starci attento e vi faccio sapere. Magari insieme riusciamo a capire dov'è l'inghippo.
Per il resto ogni tanto mi capita di avere "servizi google" che rimane sempre attivo, per adesso ho risolto greenifyizzando il play-services, quindi come dice marce immagino sia qualche nuova impostazione delle app di google.
@marce: se con l'ultima build che farai riuscirai a diminuire la luminosità minima sarà perfetta! (lo so, sono un rompipalle :P )
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Marce capisco che il lag non si verifica a tutti, infatti il primo avvio che feci non aveva questo problema ma rimpiazzare il bug con qualcosa di hardware mi sembra piuttosto inverosimile. Affermo che i problemi dell'audio legano altri bug come il deepsleep e i valori al massimo....
Inviato dal mio ST25i usando Androidiani App
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In effetti (in tutta la mia N0OBaggine per quanto riguarda l'hw) non credo proprio sia legato al hw,secondo me è legato a qualcos'altro
Tipo io proverei con i dialer di cm9 / cm10.1 /.2 dove questo problema non si verifica .
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Droid, ma il problema non lo hanno tutti ..... al contrario una minoranza di utenti. Questa é la cosa strana.
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Originariamente inviato da
xperiaFuuu
Comunque dopo aver visto il post di Alex ho provato anch'io WLD ed in effetti ho anch'io l'audioOut_3 che rimane attivo, ma non avevo fatto caso se si verificava dopo una chiamata, provo a starci attento e vi faccio sapere. Magari insieme riusciamo a capire dov'è l'inghippo.
Per il resto ogni tanto mi capita di avere "servizi google" che rimane sempre attivo, per adesso ho risolto greenifyizzando il play-services, quindi come dice marce immagino sia qualche nuova impostazione delle app di googl
Esatto! Audioout3! Si presenta sempre insieme a questo wakelock maledetto il draining e la CPU sempre attiva
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provai tempo fa una cm10 e ricordo che non andava quasi nessun gioco. non leggeva nulla. era un problema legato alla rom oppure e proprio jelly bean che non legge nulla?
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Originariamente inviato da
scofield119
provai tempo fa una cm10 e ricordo che non andava quasi nessun gioco. non leggeva nulla. era un problema legato alla rom oppure e proprio jelly bean che non legge nulla?
Jelly Bean e poco ottimizzato per il nostro cell quindi i giochi pesanti non girano fluidi proprio perché occupano troppa ram che jb occupa già ...diciamo che jb lo devi usare per avere un telefono aziendale con sopra il solitario :P
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Originariamente inviato da
Goldrake1
Jelly Bean e poco ottimizzato per il nostro cell quindi i giochi pesanti non girano fluidi proprio perché occupano troppa ram che jb occupa già ...diciamo che jb lo devi usare per avere un telefono aziendale con sopra il solitario :P
no no il problema non era la mancanza di fluidità ma era proprio l incompatibilità con tutti i giochi. non si avviavano nemmeno. mentre con ics si avviavano tutti
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Originariamente inviato da
scofield119
no no il problema non era la mancanza di fluidità ma era proprio l incompatibilità con tutti i giochi. non si avviavano nemmeno. mentre con ics si avviavano tutti
Quelle dovrebbero essere delle piccole modifiche al build Porp ...ora la maggior parte delle app te la scarica ma appunto non va cosi bene pero! ...