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Discussione:

Cambiare form dopo "x" tempo

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  1. #1
    Baby Droid


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    Cambiare form dopo "x" tempo

    Ciao a tutti ho provato in 1000 modi ma non arrivo a capire come si fa... Devo fare una presentazione per un gioco e quindi voglio che mi cambi il form (o pagina) dopo mettiamo 5 sec DOPO L'AVVIO dell'applicazione...!! Avete idee?!? Grazie..!

  2.  
  3. #2
    Baby Droid


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    di solito faccio cosi:
    codice:
    // applicazione
    Timer myTimer = new Timer();
    myTimer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
    timerMethod(ly);
    }
    }, 0, 3000);
    
    // applicazione
    
    
    private void timerMethod(final LinearLayout ly) {
    Runnable doSomething = new Runnable() {
    public void run() {	
    // fai qualcosa			
    }
    };
    this.runOnUiThread(doSomething);
    }

  4. #3
    Baby Droid


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    grazie...! ma che libreria importi per usare timer?? grazie..!

  5. #4
    Baby Droid


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    A okok... fatto... vabbè lo prendo "così" perchè non ci ho capito molto..

  6. #5
    Baby Droid


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    codice:
    package io.programmo;
    
    import java.util.Timer;
    import java.util.TimerTask;
    
    import android.app.Activity;
    import android.content.Intent;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.LinearLayout;
    
    public class Memory extends Activity {
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            Timer timer=new Timer();
            timer.schedule(new TimerTask() {
            	@Override
            	public void run() {
            	timerMethod();
            	}
            	}, 0, 3000);
    
            
        }
        private void timerMethod() {
          Runnable doSomething = new Runnable(){
        	public void run() {	
        		cambia();
        	}
        	};
        	this.runOnUiThread(doSomething);
        	}
        private void cambia(){
        	Intent intent = new Intent(this, MemoryGame.class);
            startActivity(intent);
        }
    }
    fatto così ma non va comunque non da err però l'app non si avvia..!


  7. #6
    Baby Droid


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    vedendola cosi' non mi convince il

    codice:
    private void cambia(){
        	Intent intent = new Intent(this, MemoryGame.class);
            startActivity(intent);
        }
    per vedere se va il timer xke' non provi a cambiare l'immagine di sfondo ???

  8. #7
    Baby Droid


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    Si con una immagine funziona ma il mio problema era cambiare "schermata"...

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