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Quindi, ricapitolando, alcuni giochi hanno perso di compatibilità e altri invece sono aumentati in velocità, é giusto?
Nel mio caso, vanno tutti bene (almeno quelli che ho al momento), questi sono:
MegaMan PoweredUp, Gurumin a Monstrous Adventure, Guilty Gear Judgment e Tokobot.
Il mio dispositivo é il Nokia 8, che tu ben conosci (hehehe!)
L' hardware psp si basava su RISC, come anche quello di un Gamecube-Wii
Mips il primo, PowerPC i secondi.
La psp é stata abbastanza facile da emulare, tanto che basta un monocore ad 1ghz e 512MB di ram, come requisiti minimi (buona parte dei giochi gira, tranne quei titoli più spinti sotto il profilo grafico e complessità dei calcoli per i diversi effetti, tra cui le ombre).
Discorso un po' differente per il Gamecube-Wii, che utilizza istruzioni più complesse dell' architettura di base e li la CpU, sono sicuro, venga emulata completamente ed é un peso non indifferente per i cicli CpU ARM e il numero di istruzioni, che vengono in gran parte occupati dalla stessa.
Questo non significa però, che non si possano ottenere prestazioni migliori nel tempo, gli ARM, possono computare più istruzioni in parallelo, sfruttando tutti i core del cluster più prestante.
PS: come PC, ora sono su un più tranquillo Intel Core I3-3250 Ivy Bridge, dualcore a 3.5Ghz (ma con basso tdp di 65watt) e scheda grafica HD6850PCS+ PowerColor, che ho ripreso da un altro PC precedente.
Il Dolphin gira bene (ma io ho la 4.0.2) e i giochi che ho testato, giravano/girano quasi tutti abbastanza bene (tranne qualche titolo davvero esigente come un The Last Story, li ricordo andasse dai 40 ai 24, nelle scene piu complesse e con numero elevato di persone, oppure un Super Mario Galaxy, 50-20) ma sparavo i dettagli a 2x nativa con 4x AA.
Non ho fatto l' upgrade software (win 32bit), quindi non saprei come va su 64bit (penso meglio), mentre in ambiente Linux 64bit (anche li ho 4.0.2), le ultime builds provate al tempo, erano buggate lato controller (ho un joypad di una vecchia PSX, che mi é rimasto).
Con un PCSX2 invece, nessun problema. (lo giocavo/gioco su Linux)
Credo che con un i5-7600K di ultima generazione, non dovresti avere problemi di sorta. (200 euro li pagai io al tempo, per l' i3)
PS²: per requisiti minimi e consigliati: https://it.m.wikipedia.org/wiki/Dolphin_(emulatore)
PS³: dimenticavo, i giochi psp, sono tutti sotto vulkan.
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Nuova versione ppsspp 1.6.1, che va a risolvere i bug precedenti e migliorare le performance complessive!
Quote:
1.6.1 fixes a few crashes.
OpenGL backend now properly multithreaded, giving a good speed boost.
Various Vulkan performance improvements (like #10911) and memory allocation fixes.
GPU command interpreter performance improvements (#10658)
Various fixes for app switching and widgets (#10855) on Android
Bugfixes and some performance improvements in the ARM64 JIT compiler and IR interpreter
Shader cache enabled for Vulkan
Multiple iOS fixes, including JIT (#10465) and file browser (#10921).
Improved compatibility on Mac (#10113)
Texture replacement ID bugfix (note: some textures from 1.5.4 may become incompatible)
Adhoc multiplayer fixes (#8975)
Vulkan support on Linux/SDL (#10413)
Retroarch support
@frank92samsung, facci sapere :)
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Mi sto crogiolando con il mitico prince of persia revelations... Che dire molto fluido sempre sui 60 fps o poco meno (54) e con filtri x3... Ogni tanto devo disattivare l audio se no rallenta ma ormai tra hardware recente e potente e sviluppo App secondo me entro 1 o 2 anni saremo ai livelli di epsxe.
Inviato dal mio DUK-L09 usando Androidiani App
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Vediamo se posso esserti di aiuto;
Codice PHP:
[General]
FqirstRun = False
RunCount =
Enable Logging = False
AutoRun = True
Browse = False
IgnoreBadMemAccess = True
CurrentDirectory = /
ShowDebuggerOnLoad = False
CheckForNewVersion = False
Language = it_IT
ForceLagSync = False
NumWorkerThreads = 8
EnableAutoLoad = False
EnableCheats = False
CwCheatRefreshRate = 77
ScreenshotsAsPNG = False
UseFFV1 = False
DumpFrames = False
DumpAudio = False
SaveLoadResetsAVdumping = False
StateSlot = 0
RewindFlipFrequency = 0
GridView1 = True
GridView2 = True
GridView3 = True
ComboMode = 0
ReportingHost = default
AutoSaveSymbolMap = False
CacheFullIsoInRam = False
RemoteISOPort = 0
LastRemoteISOServer =
LastRemoteISOPort = 0
RemoteISOManualConfig = False
RemoteISOSubdir = /
ScreenRotation = 1
InternalScreenRotation = 1
PauseWhenMinimized = False
DumpDecryptedEboots = False
MemStickInserted = False
EnableStateUndo = False
RemoteShareOnStartup = False
[CPU]
CPUCore = 1
SeparateSASThread = True
SeparateIOThread = True
IOTimingMethod = 1
FastMemoryAccess = True
FuncReplacements = True
HideSlowWarnings = False
CPUSpeed = 222
PreloadFunctions = False
[Graphics]
EnableCardboard = False
CardboardScreenSize = 50
CardboardXShift = 0
CardboardYShift = 0
ShowFPSCounter = 0
GPUBackend = 0
RenderingMode = 0
SoftwareRenderer = False
HardwareTransform = True
SoftwareSkinning = True
TextureFiltering = 3
BufferFiltering = 1
InternalResolution = 0
AndroidHwScale = 1
HighQualityDepth = 1
FrameSkip = 0
AutoFrameSkip = False
FrameRate = 0
FrameSkipUnthrottle = True
ForceMaxEmulatedFPS = 60
AnisotropyLevel = 0
VertexCache = True
TextureBackoffCache = True
TextureSecondaryCache = False
SmallDisplayZoomType = 2
SmallDisplayOffsetX = 0.500000
SmallDisplayOffsetY = 0.500000
SmallDisplayZoomLevel = 2.268382
ImmersiveMode = False
SustainedPerformanceMode = False
TrueColor = True
ReplaceTextures = True
SaveNewTextures = False
TexScalingLevel = 2
TexScalingType = 0
TexDeposterize = False
VSyncInterval = False
DisableStencilTest = False
BloomHack = 0
TimerHack = False
SplineBezierQuality = 2
HardwareTessellation = True
PostShader = FXAA
MemBlockTransferGPU = False
DisableSlowFramebufEffects = False
FragmentTestCache = True
LogFrameDrops = False
GraphicsBackend = 3
VertexDecCache = True
[Sound]
Enable = True
AudioBackend = 0
AudioLatency = 2
ExtraAudioBuffering = False
SoundSpeedHack = False
AudioResampler = True
GlobalVolume = 8
[Control]
HapticFeedback = False
ShowTouchCross = True
ShowTouchCircle = True
ShowTouchSquare = True
ShowTouchTriangle = True
ShowTouchStart = True
ShowTouchSelect = True
ShowTouchLTrigger = True
ShowTouchRTrigger = True
ShowAnalogStick = True
ShowTouchDpad = True
ShowTouchUnthrottle = True
ShowComboKey0 = False
ShowComboKey1 = False
ShowComboKey2 = False
ShowComboKey3 = False
ShowComboKey4 = False
ComboKey0Mapping = 0
ComboKey1Mapping = 0
ComboKey2Mapping = 0
ComboKey3Mapping = 0
ComboKey4Mapping = 0
ShowTouchPause = False
ShowTouchControls = True
TiltBaseX = 0.000000
TiltBaseY = 0.000000
InvertTiltX = False
InvertTiltY = True
TiltSensitivityX = 100
TiltSensitivityY = 100
DeadzoneRadius = 0.200000
TiltInputType = 0
DisableDpadDiagonals = False
GamepadOnlyFocused = False
TouchButtonStyle = 1
TouchButtonOpacity = 30
TouchButtonHideSeconds = 5
AutoCenterTouchAnalog = False
ActionButtonSpacing2 = 1.119935
ActionButtonCenterX = 0.878788
ActionButtonCenterY = 0.705024
ActionButtonScale = 1.338397
DPadX = 0.104493
DPadY = 0.372771
DPadScale = 1.030111
DPadSpacing = 0.837228
StartKeyX = 0.587252
StartKeyY = 0.969206
StartKeyScale = 0.884531
SelectKeyX = 0.491118
SelectKeyY = 0.969206
SelectKeyScale = 0.906285
UnthrottleKeyX = 0.398119
UnthrottleKeyY = 0.969206
UnthrottleKeyScale = 0.880804
LKeyX = 0.084639
LKeyY = 0.053485
LKeyScale = 1.150000
RKeyX = 0.936259
RKeyY = 0.056726
RKeyScale = 1.150000
AnalogStickX = 0.114943
AnalogStickY = 0.687196
AnalogStickScale = 1.466849
fcombo0X = 0.625342
fcombo0Y = 0.499190
comboKeyScale0 = 1.150000
fcombo1X = 0.730173
fcombo1Y = 0.499190
comboKeyScale1 = 1.150000
fcombo2X = 0.835005
fcombo2Y = 0.499190
comboKeyScale2 = 1.150000
fcombo3X = 0.625342
fcombo3Y = 0.332253
comboKeyScale3 = 1.150000
fcombo4X = 0.730173
fcombo4Y = 0.332253
comboKeyScale4 = 1.150000
XInputAnalogSensitivity = 1.000000
AnalogLimiterDeadzone = 0.000000
UseMouse = False
MapMouse = False
ConfineMap = False
MouseSensitivity = 0.100000
MouseSmoothing = 0.900000
[Network]
EnableWlan = False
EnableAdhocServer = False
[SystemParam]
PSPModel = 1
PSPFirmwareVersion = 150
NickName = PPSSPP
proAdhocServer = coldbird.net
MacAddress = 42:4d:5e:82:78:68
PortOffset = 0
Language = 5
TimeFormat = 2
DateFormat = 1
TimeZone = 0
DayLightSavings = True
ButtonPreference = 1
LockParentalLevel = 0
WlanAdhocChannel = 0
WlanPowerSave = False
EncryptSave = True
SavedataUpgrade = False
[Debugger]
DisasmWindowX = -1
DisasmWindowY = -1
DisasmWindowW = -1
DisasmWindowH = -1
GEWindowX = -1
GEWindowY = -1
GEWindowW = -1
GEWindowH = -1
ConsoleWindowX = -1
ConsoleWindowY = -1
FontWidth = 8
FontHeight = 12
DisplayStatusBar = True
ShowBottomTabTitles = True
ShowDeveloperMenu = False
SkipDeadbeefFilling = False
FuncHashMap = False
[JIT]
[Upgrade]
UpgradeMessage =
UpgradeVersion =
DismissedVersion =
[Theme]
ItemStyleFg = 0xffffffff
ItemStyleBg = 0x55000000
ItemFocusedStyleFg = 0xffffffff
ItemFocusedStyleBg = 0xffedc24c
ItemDownStyleFg = 0xffffffff
ItemDownStyleBg = 0xffbd9939
ItemDisabledStyleFg = 0x80eeeeee
ItemDisabledStyleBg = 0x55e0d4af
ItemHighlightedStyleFg = 0xffffffff
ItemHighlightedStyleBg = 0x55bdbb39
ButtonStyleFg = 0xffffffff
ButtonStyleBg = 0x55000000
ButtonFocusedStyleFg = 0xffffffff
ButtonFocusedStyleBg = 0xffedc24c
ButtonDownStyleFg = 0xffffffff
ButtonDownStyleBg = 0xffbd9939
ButtonDisabledStyleFg = 0x80eeeeee
ButtonDisabledStyleBg = 0x55e0d4af
ButtonHighlightedStyleFg = 0xffffffff
ButtonHighlightedStyleBg = 0x55bdbb39
HeaderStyleFg = 0xffffffff
InfoStyleFg = 0xffffffff
InfoStyleBg = 0x00000000
PopupTitleStyleFg = 0xffe3be59
PopupStyleFg = 0xffffffff
PopupStyleBg = 0xff303030
[Recent]
MaxRecent =
FileName0 = /
[PinnedPaths]
[Log]
SYSTEMEnabled = False
SYSTEMLevel = 4
BOOTEnabled = False
BOOTLevel = 4
COMMONEnabled = False
COMMONLevel = 4
CPUEnabled = False
CPULevel = 4
FILESYSEnabled = False
FILESYSLevel = 4
G3DEnabled = False
G3DLevel = 4
HLEEnabled = False
HLELevel = 4
JITEnabled = False
JITLevel = 4
LOADEREnabled = False
LOADERLevel = 4
MEEnabled = False
MELevel = 4
MEMMAPEnabled = False
MEMMAPLevel = 4
SASMIXEnabled = False
SASMIXLevel = 4
SAVESTATEEnabled = False
SAVESTATELevel = 4
FRAMEBUFEnabled = False
FRAMEBUFLevel = 4
SCEAUDIOEnabled = False
SCEAUDIOLevel = 4
SCECTRLEnabled = False
SCECTRLLevel = 4
SCEDISPEnabled = False
SCEDISPLevel = 4
SCEFONTEnabled = False
SCEFONTLevel = 4
SCESCEGEEnabled = False
SCESCEGELevel = 4
SCEINTCEnabled = False
SCEINTCLevel = 4
SCEIOEnabled = False
SCEIOLevel = 4
SCEKERNELEnabled = False
SCEKERNELLevel = 4
SCEMODULEEnabled = False
SCEMODULELevel = 4
SCENETEnabled = False
SCENETLevel = 4
SCERTCEnabled = False
SCERTCLevel = 4
SCESASEnabled = False
SCESASLevel = 4
SCEUTILEnabled = False
SCEUTILLevel = 4
SCEMISCEnabled = False
SCEMISCLevel = 4
Copia e incolla tutto sto po'po' di roba nel tuo file.ini (ovviamente, eliminando quello che già c'è)
Sono le impostazioni che uso io, fammi sapere se hai qualche aumento di performance.
Nota: il Backend é in vulkan e la modalità é non buffered (molti giochi, non hanno bisogno di questa modalità ma in caso volessi provarla, é già impostato lo shader FXAA (che consiglio, in quanto non impatta sulle prestazioni).
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Oggi, vorrei ritornare a fare un piccolo appello a tutti i lettori che ci seguono, niente di speciale, solo il semplice ascolto.
La volta scorsa, ho menzionato di un utente e della sua richiesta in altro thread, che potete trovare qui: https://www.androidiani.com/forum/co...s-e-altro.html
É una buona causa, credetemi, fareste felici molti bambini.
I bambini, i bambini, i Bambini.
I vostri figli, il vostro futuro, il vostro riflesso, la vostra luce, la vostra energia.
Non lasciate che tutto ciò che voi e i vostri avi, sia causa di malessere in loro ma piuttosto, una curiosa e costruttiva sfida, a migliorarsi, a migliorare quanto di buono é già stato fatto.
Guardate i vostri figli negli occhi, fissateli con attenzione, andate aldilà dell' aspetto fisico, potreste scoprire un mondo oltre il caos, un luogo oltre le apparenze, dove gli arcobaleni danzano in sintonia con i ritmi, una dimensione da cui tutto nasce e a cui tutto ritorna, in un ciclo infinito.
Ascoltate le loro parole, come fareste voi con i vostri maestri, potreste scoprire un mondo fatto di antica saggezza, un luogo oltre le parole e le apparenze dei significati, dove la loro religione, é tutte le religioni e tutte le religioni, sono la loro.
Li, nel luogo della semplicità.
Non siate impazienti ma siate riflessivi con essi, non siate assolutisti ma siate elastici con essi, parlate con essi e con la scusa, parlate anche con voi stessi, potreste arrivare a scoprire risultati inattesi e che vi lascerebbero sorpresi.
Questo é un mio modesto pensiero, tra i tanti e non sono nessuno, per scrivere queste parole/frasi, sono semplicemente uno di voi e con voi, partecipo alle sfide di questa meravigliosa vita, che é l' universo.
Voglio bene a tutti voi, indiscriminatamente.
(e poi, oggi, fortunatamente siamo in democrazia, esistono sempre i compromessi, non trovate?)
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Nuova build Dolphin, che finalmente, almeno per me, é ritornata ad essere veloce e fluida: 5.0-8125 (dopo averne testate di build, per un po').
La consiglio :)
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Quote:
Originariamente inviato da
fracarro
Nuova build Dolphin, che finalmente, almeno per me, é ritornata ad essere veloce e fluida: 5.0-8125 (dopo averne testate di build, per un po').
La consiglio :)
Ciao Fracarro Ti volevo chiedere una cosa.
Ma con Dolphin Se aggiorno ad una nuova versione non posso continuare il gioco salvato con una versione precedente? Perché non mi fa caricare il salvataggio mi appare un messaggio di errore posto in allegato lo screenshot. Questa cosa è molto limitante, c'è una soluzione?
https://uploads.tapatalk-cdn.com/201...8b1b9efc06.jpg
Inviato dal mio LEX820 utilizzando Tapatalk
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Si, purtroppo è una cosa che ho constatato pure io.
Ora non so se sia effettivamente per tutte le build aggiornate, però si, ho avuto di questi fastidi, passando per le ultime build, che io stesso ho consigliato qui sul forum.
La soluzione al momento, è affidarsi ai salvataggi in game, per essere sicuri al 100%, oppure, se la build attuale non dà problemi, utilizzare gli slot a disposizione.
(Ho notato che ultimamente, gli sviluppatori sono concentrati sui bugfix e qualche esperimento, a mio avviso, non conviene aggiornare ma aspettare)
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Novità succosa!
La versione 5.0-8474, finalmente, risolve l' annosa questione del rendering con le Vulkan!
Con l' implementazione dello z-buffering a 24bit, i giochi possono "volare" con i driver Adreno.
I giochi che ho testato, vanno decisamente meglio. (e più fluidi)
Consiglio Caldamente l' upgrade di questa versione e in particolar modo, per i SoC SnapDragon. :)
PS: tra le novità, segnalo la possibilità di impostare uno filtro tra i tanti disponibili.
Lo shader FXAA (anti aliasing) non toglie prestazioni e migliora decisamente la scena, mentre lo shader auto_toon, imposta una sorta di cel-shading al tutto. (molto figo)
BRAVI al Team Dolphin!
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@andrea0807,
Posso chiederti gentilmente, di fare dei test per me?
I giochi per Dolphin:
Disney Epic Mickey
Tomb Raider Legend e Anniversary
Sonic Colors
No More Heroes 2
Pandora's Tower
Non posso testarli personalmente, in quanto ogni gioco, occupa moltissimi GB e purtroppo, il mio contratto operatore è limitato.
Nel caso, volessi farlo per me, ti ringrazio moltissimo sin da ora.
PS: se anche qualche altro volesse farlo, ringrazio anche lui (e nel contro-ricambiare, i giochi da me proposti, sono tutti belli, originali e divertenti)