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Discussione:

I migliori emulatori e giochi per emulatori

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  1. #121
    Androidiano VIP L'avatar di andrea0807


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    Quote Originariamente inviato da frank92samsung Visualizza il messaggio
    Quindi, allo stato attuale per far girare decentemente tutti gli emulatori, anche quelli con requisiti più pesanti è consigliabile avere Almeno un sd820/821 o equiparabile o, meglio ancora, un sd835?. Per chi ha device con sd835 come va a livello termico sotto sforzo? Sono lontani i tempi dei primi esemplari della serie 8xx dove, salvo rari casi si aveva dei "fornelletti " in miniatura sotto sforzo intenso?. È vero che sd835, a differenza del più recente 845 non va mai in throttling?. Chiedo perché ho un amico che vorrebbe comprare uno Smartphone /phablet solo per il gaming.. Fra tutti i device quale/i considerate degni di nota? Razer phone e xiaomi black shark come li vedete?. Buon fine settimana a tutti voi.

    Inviato dal mio DUK-L09 usando Androidiani App
    Sicuramente Xiaomi Black Shark è al top in questo momento in quanto ha Snapdragon 845 e raffreddamento a liquido quindi per il gaming penso non c'è assolutamente problema di surriscaldamento.
    Anch'io ci avevo fatto un pensierino solo che non ha la banda 20 quindi vi ho rinunciato, Inoltre ancora si trova ad un prezzo elevato a differenza dello Xiaomi mi mix 2S che è cominciato a calare di prezzo.

    Inviato dal mio LEX820 utilizzando Tapatalk

  2.  
  3. #122
    fracarro
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    @frank92samsung,

    Per quel poco che so, l' SD835 é il miglior SoC al momento esistente sulla piazza.

    Molto ben progettato, molto ben equilibrato per quanto riguarda le prestazioni, i consumi e il calore (difficilmente va' in thermal trottling, anche se sotto sforzo), questo garantisce lunghi periodi di tempo, soprattutto mentre si gioca.

    Io per esempio, utilizzo il Dolphin (che pesa parecchio sia su cpu che su gpu) per almeno un oretta e questo non é causa di alcun abbassamento di prestazioni o calore eccessivo, nel lungo periodo.

    Oltre a ciò, ogni produttore attua una sua politica di raffreddamento (attraverso il software, oppure l' hardware) e in base al tipo di device su piattaforma qualcomm.

    Al momento, sulla rete (e per un emu come il Dolphin nello specifico), vengono dichiarati principalmente soli due smartphone per giocare in scioltezza; uno é il Pixel, l' altro é il Nokia, a seguire tutti gli altri sulla stessa architettura. (chi con thermal trottling, chi meno).

    Lo Xiaomi B-Shark, che il nostro buon @andrea0807, ha suggerito, utilizza credo, lo stesso sistema di raffreddamento del Nokia (il vapor chamber).

    Per chi acquista da nuovo, forse può convenire avere una manciata di integer e gigaflops in più ma il salto generazionale, rispetto ad un SD835, non é così marcato. (consiglierei la prossima generazione di SoC e saltare l' SD845)

    In poche parole, al momento, per chi vuol avere bei consumi e senza rinunciare a prestazioni e calore (ma anche con un occhio di riguardo al portafoglio), l' SD835 é secondo il mio modestissimo punto di vista, la scelta più azzeccata. (anche nel lungo periodo)

    @Rockson,

    Ho fatto altro tentativo con BBEvo ma in effetti, confermo il glitch delle bolle. (avevo precedentemente usato una CSO, che freezava l' emu e in ultimo un' ISO, quella testata anche da te).

    Comunque, da parte mia, non é questo granché come gioco (almeno nel mio caso, non ho sentito pervadermi della sensazione, che stessi giocando ad un Bubble Bobble), molto meglio un Super Bubble 2003 in MaMe, veramente molto divertente e un Bubble Bobble puro.

    PS: a proposito, ragazzi, in questi giorni, sono incappato in un thread interessante (in quanto ha affinità con questo topic e di conseguenza, con il mondo del gioco digitale):https://www.androidiani.com/forum/co...s-e-altro.html

    Se possedete qualche console di quelle esposte (ed anche relativi giochi su supporto originale), potete mettervi in contatto con l' utente @Otherlives, che ne é molto interessato.
    Ultima modifica di fracarro; 20-05-18 alle 20:23

  4. Il seguente Utente ha ringraziato fracarro per il post:

    Gege98 (25-05-18)

  5. #123
    Androidiano di Riferimento L'avatar di Rockson


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    Sì infatti anch'io avevo avuto la stessa impressione su quel gioco. Allora provo il Super Bubble Bobble, gli esperti di emulatori siete voi.
    Quando avete tempo se avete qualche altro titolo di shoot'em up da consigliarmi in stile Sine Mora, oppure a scorrimento verticale tipo AirAttack2 (escludo anche i vari SkyForce già giocati). Mi piacerebbe però che avessero una grafica "moderna" tipo i titoli che ho detto, poi che siano per android, emulatori o addirittura pc mi va bene lo stesso. Io qualche giorno fa c'ho guardato a lungo ma non sono riuscito a trovare un granché con quelle caratteristiche.

  6. #124
    fracarro
    Guest
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    Hai già dato un occhio nella sezione MustHave? (qualche post addietro, ho suggerito un nuovo gioco sullo stile di uno Starfox Assault)

    Per PC, hai dato un occhio ad un Astebreed Definitive Edition?

    PS: dai anche un occhio ad un Thunderforce VI per una PlayStation 2.
    Ultima modifica di fracarro; 20-05-18 alle 21:12

  7. Il seguente Utente ha ringraziato fracarro per il post:

    Rockson (21-05-18)

  8. #125
    Androidiano di Riferimento L'avatar di Rockson


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    Ok ci dò un'occhiata. Per PS2 intendi emulazione?
    (se poi ti viene in mente altro aggiungi al post sopra)

  9. #126
    fracarro
    Guest
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    Quote Originariamente inviato da fracarro Visualizza il messaggio
    Ragazzi, questa é la configurazione che uso io per un Dolphin.

    Dovrebbe garantire prestazioni ottimali e fluidità di gioco. (Almeno per un SD835 é così)

    La ultima build testata e funzionante é la 5.0.7272 (che consiglio, in quanto da questa versione, é stata implementata una nuova funzione del caching delle texture)

    Di seguito la configurazione ini per il programma principale
    Codice PHP:
    [Analytics]
    Enabled False
    ID 

    PermissionAsked False
    [AutoUpdate]
    HashOverride 
    UpdateTrack 
    [
    BluetoothPassthrough]
    Enabled False
    LinkKeys 

    PID = -1
    VID 
    = -1
    [Core]
    AccurateNaNs False
    AdapterRumble0 
    False
    AdapterRumble1 
    False
    AdapterRumble2 
    False
    AdapterRumble3 
    False
    AgpCartAPath 

    AgpCartBPath 
    AudioLatency 128
    AudioStretch 
    False
    AudioStretchMaxLatency 
    80
    BBA_MAC 

    CPUCore 4
    CPUThread 
    True
    CompressedColor 
    True
    CustomRTCValue 
    0x386d4380
    DPL2Decoder 
    False
    DSPHLE 
    True
    DefaultISO 

    EmulationSpeed 1.00000000
    EnableCheats 
    False
    EnableCustomRTC 
    False
    EnableSignatureChecks 
    True
    FPRF 
    True
    FastDiscSpeed 
    True
    Fastmem 
    True
    FrameSkip 
    0x99999999
    GFXBackend 
    OGL
    GPUDeterminismMode 
    auto
    MemcardAPath 
    = /storage/emulated/0/dolphin-emu/GC/MemoryCardA.EUR.raw
    MemcardBPath 
    = /storage/emulated/0/dolphin-emu/GC/MemoryCardB.EUR.raw
    Overclock 
    0.500000000
    OverclockEnable 
    True
    OverrideGCLang 
    False
    PerfMapDir 

    RunCompareClient False
    RunCompareServer 
    False
    SIDevice0 
    6
    SIDevice1 
    0
    SIDevice2 
    0
    SIDevice3 
    0
    SelectedLanguage 
    4
    SerialPort1 
    255
    SimulateKonga0 
    False
    SimulateKonga1 
    False
    SimulateKonga2 
    False
    SimulateKonga3 
    False
    SkipIPL 
    True
    SlotA 
    8
    SlotB 
    255
    SyncGPU 
    False
    SyncGpuMaxDistance 
    200000
    SyncGpuMinDistance 
    = -200000
    SyncGpuOverclock 
    1.00000000
    SyncOnSkipIdle 
    False
    TimingVariance 
    40
    WiiKeyboard 
    False
    WiiSDCard 
    False
    WiimoteContinuousScanning 
    False
    WiimoteEnableSpeaker 
    False
    [DSP]
    Backend OpenSLES
    CaptureLog 
    False
    DumpAudio 
    False
    DumpAudioSilent 
    False
    DumpUCode 
    False
    EnableJIT 
    True
    Volume 
    80
    [Display]
    DisableScreenSaver True
    Fullscreen 
    False
    FullscreenDisplayRes 
    Auto
    KeepWindowOnTop 
    False
    RenderToMain 
    False
    RenderWindowAutoSize 
    False
    RenderWindowHeight 
    480
    RenderWindowWidth 
    640
    RenderWindowXPos 
    = -1
    RenderWindowYPos 
    = -1
    [FifoPlayer]
    LoopReplay True
    [GameList]
    ColumnBanner True
    ColumnDescription 
    False
    ColumnFileName 
    False
    ColumnID 
    False
    ColumnNotes 
    True
    ColumnPlatform 
    True
    ColumnRegion 
    True
    ColumnSize 
    True
    ColumnTitle 
    True
    ListAustralia 
    True
    ListDrives 
    False
    ListElfDol 
    True
    ListFrance 
    True
    ListGC 
    True
    ListGermany 
    True
    ListItaly 
    True
    ListJap 
    True
    ListKorea 
    True
    ListNetherlands 
    True
    ListPal 
    True
    ListRussia 
    True
    ListSort 
    3
    ListSortSecondary 
    0
    ListSpain 
    True
    ListTaiwan 
    True
    ListUnknown 
    True
    ListUsa 
    True
    ListWad 
    True
    ListWii 
    True
    ListWorld 
    True
    [General]
    DumpPath 
    ISOPaths 0
    NANDRootPath 

    RecursiveISOPaths False
    ShowFrameCount 
    False
    ShowLag 
    False
    WiiSDCardPath 
    = /storage/emulated/0/dolphin-emu/Wii/sd.raw
    WirelessMac 

    [
    Input]
    BackgroundInput False
    [Interface]
    ConfirmStop True
    DebugModeEnabled 
    False
    DisableTooltips 
    False
    ExtendedFPSInfo 
    False
    HideCursor 
    False
    LanguageCode 

    MainWindowHeight = -1
    MainWindowPosX 
    = -2147483648
    MainWindowPosY 
    = -2147483648
    MainWindowWidth 
    = -1
    OnScreenDisplayMessages 
    True
    PauseOnFocusLost 
    False
    ShowActiveTitle 
    True
    ShowLogConfigWindow 
    False
    ShowLogWindow 
    False
    ShowStatusbar 
    True
    ShowToolbar 
    True
    ThemeName 
    Clean
    UseBuiltinTitleDatabase 
    True
    UsePanicHandlers 
    True
    [Movie]
    Author 
    DumpFrames False
    DumpFramesSilent 
    False
    PauseMovie 
    False
    ShowInputDisplay 
    False
    ShowRTC 
    False
    [Network]
    SSLDumpPeerCert False
    SSLDumpRead 
    False
    SSLDumpRootCA 
    False
    SSLDumpWrite 
    False
    SSLVerifyCertificates 
    True
    [USBPassthrough]
    Devices 
    e quella per la sezione grafica
    Codice PHP:
    [Enhancements]
    ForceFiltering False
    MaxAnisotropy 
    0
    [Hacks]
    BBoxEnable False
    EFBAccessEnable 
    False
    EFBEmulateFormatChanges 
    False
    EFBScaledCopy 
    True
    EFBToTextureEnable 
    True
    FastDepthCalc 
    True
    ForceProgressive 
    True
    ImmediateXFBEnable 
    True
    VertexRounding 
    False
    XFBToTextureEnable 
    True
    [Hardware]
    BackendMultithreading True
    HiresTextures 
    False
    Vsync 
    False
    [Settings]
    AspectRatio 2
    DisableCopyFilter 
    True
    DisableFog 
    False
    EnableGPUTextureDecoding 
    False
    EnablePixelLighting 
    False
    EnableScreenshots 
    False
    InternalResolution 
    2
    MSAA 
    0
    SafeTextureCacheColorSamples 
    128
    ShaderCache 
    False
    ShaderCompilationMode 
    0
    ShowFPS 
    False
    WaitForShadersBeforeStarting 
    False 
    Piccola nota: la prima volta che avvierete un qualsiasi gioco, il programma sparerà al massimo l' Emulated cpu Speed (ancora questo bug, non é stato fixato), basterà andare nella sezione cpu e ripristinare la corretta velocità di emulazione.

    Per la Internal Resolution, io ho impostatoa 720p (che equivale alla opzione 2) ma potete anche impostare la 480p (opzione 1) per avere un bel po' di fps in più nei giochi.

    Per quanto riguarda infine la voce Overclock, io ho impostato 0.50 (che equivale al 50%) ma voi potrete variare in base ai vostri gusti (personalmente consiglio una percentuale tra il 40 e il 60), in base ai parametri, avrete o una maggiore velocità dell' emulazione (verso il 40%) oppure una migliore qualità di emulazione (verso il 60% o superiore), naturalmente non esagerate con i settings, altrimenti avrete un peggioramento delle prestazioni. (in entrambi i casi)

    Enjoy guys!
    Nuove modifiche, atte ad una migliore esperienza

  10. #127
    fracarro
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    Ragazzi, vi informo che l' emulatore ppsspp (psp), si é aggiornato alla versione 1.6, con un sacco di novità! Tra cui migliori performance complessive.

  11. #128
    Moderatore L'avatar di frank92samsung


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    Grazie della dritta @fracarro aggiorno subito per vedere se qualcosa gira meglio.

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  12. #129
    fracarro
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    Di nulla Frank, facci sapere!

  13. #130
    Moderatore L'avatar di frank92samsung


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    Beh non mi pare abbiano fatto un gran lavoro... A parte il supporto pieno a vulkan, anzi certi giochi mi vanno peggio di prima, anzi non si avviano, invece altri che prima non andavano sono come un treno anche con il 2k a 60 fps, mah. Dovrebbero rivedere la compatibilità con un ulteriore aggiornamento.. Ho trovato la miglior soluzione nel tenermi sia la versione aggiornata che il backup di quella vecchia. Purtroppo ha ancora qualche instabilità... In fin dei conti l hardware di ps2, e PSP, da cui è derivata era particolare e dava filo da torcere anche sui pc moderni fino pochi anni fa... È quasi più leggero, anzi forse lo è veramente un emulatore dolphin, magari perché ha un 'architettura diversa nella configurazione. Tanto per dirvi come va PPSSPP... È un mistero... Certe volte va più veloce aumentando la risoluzione, certe volte va a 60 fps come niente e in una sezione di gioco nello stesso livello va a 30 fps o peggio con lag audio, tanto per citare un gioco abbastanza conosciuto tipo tomb raider :anniversary... Questo è fatto in modo particolare che deve andare per forza sui 50 fps... Già a 30 non riesci quasi a muovere Lara... Rotfl. Mi chiedo se in effetti possa essere dovuto anche al mio device, honor 8 pro che però non è affatto male come caratteristiche... Probabilmente i device con soc sd sono più ottimizzati... Peccato... È ottimo in tutto comunque.. Forse potrei ottenere migliori prestazioni passando a mate 10pro, ma mi sa che dovrei veramente ritornare a device con soc snap dragon per fare queste cose hihi. Tu @fracarro e voialtri quale device usate?.
    Parlando di dolphin, lo usate su pc pure, li che requisiti consigliate?

    Inviato dal mio DUK-L09 usando Androidiani App

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