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Discussione:

Problema surriscaldamento

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  1. #491
    Androidiano L'avatar di crea


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    R: Problema surriscaldamento

    Preso direttamente da xda

    galaxy nexus cpu throttling on jelly bean?
    hi there i got a used galaxy nexus from someone and installed android me 4.1.1

    now my problem is, when playing intense graphic games (GTA III or dead trigger) i notice the fps drop and rise in the game.

    At first I thought the game itself was lagging due to too much happening on screen (such as more characters) but it was not the case.

    The game would be silky smooth for 10 seconds then choppy fps for the next 30 seconds... rise and repeat..

    it seems the cpu keeps underclocking/overclocking itself... i even tried force closing all my apps before running the game and it helped with the fps a bit but the throttling is still there....

    anyone had any similar issues and knows how to fix it?

    edit: forgot to add, does your phone get really hot behind the LED FLASH when gaming? Mine gets really hot even on the screen too (On that side of the phone away from the battery)

  2.  
  3. #492
    Androidiano L'avatar di crea


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    Anche altri utenti nel medesimo thread di xda lamentano lo stesso problema,come sostenevo non siamo casi isolati.

  4. #493
    Androidiano VIP L'avatar di Sdentato


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    Cosa significa? In parole povere?

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  5. #494
    Senior Droid


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    che il gioco, a intervalli più o meno regolari inizia a laggare e non sembra ci sia dipendenza dalla complessità della grafica. E' esattamente ciò che avevo notato anche io (nel mio caso con Dead Space) e credo che appunto si tratti del surriscaldamento della cpu con conseguente abbassamento della frequenza e prestazioni scadenti. Una volta raffredata torna su col clock ma è ovvio che continuerà all'infinito perchè si scalda velocemente. Questo rende anche inutile se non dannoso l'overclock, a meno che non si tenga una soglia tipo 90° ma credo non sia particolarmente consigliabile.

    ripeto: per me la soluzione è smartreflex + eventuale aumento della soglia di throttling se necessario. In particolare lo smartreflex dovevano implementarlo già sui kernel stock, questo dei rallentamenti è un problema abbastanza grave. Io tengo la soglia a 75 ma non ci arrivo mai, anzi rimane abbastanza freddo

  6. #495
    Androidiano L'avatar di crea


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    Quote Originariamente inviato da ingcorra Visualizza il messaggio
    che il gioco, a intervalli più o meno regolari inizia a laggare e non sembra ci sia dipendenza dalla complessità della grafica. E' esattamente ciò che avevo notato anche io (nel mio caso con Dead Space) e credo che appunto si tratti del surriscaldamento della cpu con conseguente abbassamento della frequenza e prestazioni scadenti. Una volta raffredata torna su col clock ma è ovvio che continuerà all'infinito perchè si scalda velocemente. Questo rende anche inutile se non dannoso l'overclock, a meno che non si tenga una soglia tipo 90° ma credo non sia particolarmente consigliabile.

    ripeto: per me la soluzione è smartreflex + eventuale aumento della soglia di throttling se necessario. In particolare lo smartreflex dovevano implementarlo già sui kernel stock, questo dei rallentamenti è un problema abbastanza grave. Io tengo la soglia a 75 ma non ci arrivo mai, anzi rimane abbastanza freddo
    che kernel usi?

  7. #496
    Senior Droid


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  8. Il seguente Utente ha ringraziato ingcorra per il post:

    crea (09-09-12)

  9. #497
    Senior Droid


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    Nel caso volessi provarlo: lo smartreflex dovrebbe fare delle calibrazioni periodiche ma puoi provare a forzarla dal menu di leantweaks se non vedi miglioramenti.

  10. #498
    Androidiani Power User L'avatar di mik90


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    ingcorra, non postare 2 volte di seguito, utilizza il tasto modifica per fare aggiunte o modifiche finchè un altro utente non ha postato.

  11. #499
    Senior Droid


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    Quote Originariamente inviato da nexuser Visualizza il messaggio
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    Scusa stavo al mare senza internet!

    Si è quella e la preferico a un overclock cpu in quanto aumenta meno le temperature! Quindi prova con quel kernel e la cpu a 1ghz

  12. #500
    Androidiano VIP L'avatar di Sdentato


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    che il gioco, a intervalli più o meno regolari inizia a laggare e non sembra ci sia dipendenza dalla complessità della grafica. E' esattamente ciò che avevo notato anche io (nel mio caso con Dead Space) e credo che appunto si tratti del surriscaldamento della cpu con conseguente abbassamento della frequenza e prestazioni scadenti. Una volta raffredata torna su col clock ma è ovvio che continuerà all'infinito perchè si scalda velocemente. Questo rende anche inutile se non dannoso l'overclock, a meno che non si tenga una soglia tipo 90° ma credo non sia particolarmente consigliabile.

    ripeto: per me la soluzione è smartreflex + eventuale aumento della soglia di throttling se necessario. In particolare lo smartreflex dovevano implementarlo già sui kernel stock, questo dei rallentamenti è un problema abbastanza grave. Io tengo la soglia a 75 ma non ci arrivo mai, anzi rimane abbastanza freddo
    Significa che la soglia di temperatura con Jelly Bean l'hanno abbassata?

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