
Originariamente inviato da
ingcorra
che il gioco, a intervalli più o meno regolari inizia a laggare e non sembra ci sia dipendenza dalla complessità della grafica. E' esattamente ciò che avevo notato anche io (nel mio caso con Dead Space) e credo che appunto si tratti del surriscaldamento della cpu con conseguente abbassamento della frequenza e prestazioni scadenti. Una volta raffredata torna su col clock ma è ovvio che continuerà all'infinito perchè si scalda velocemente. Questo rende anche inutile se non dannoso l'overclock, a meno che non si tenga una soglia tipo 90° ma credo non sia particolarmente consigliabile.
ripeto: per me la soluzione è smartreflex + eventuale aumento della soglia di throttling se necessario. In particolare lo smartreflex dovevano implementarlo già sui kernel stock, questo dei rallentamenti è un problema abbastanza grave. Io tengo la soglia a 75 ma non ci arrivo mai, anzi rimane abbastanza freddo