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Discussione:

Thread di Aiuti, Consigli e Informazioni [NO MODDING]

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  1. #2121
    fracarro
    Guest
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    Quote Originariamente inviato da emodani Visualizza il messaggio
    haha, tranquillo nessun rancore ci mancherebbe, siamo quì per aiutarci ma nel limite del possibile
    e si, penso che sia davvero ottimizzato da cani (ma anche le rom hanno lacune), alla fine ho scritto a rockstar games e mi han risposto che stanno testando vari modelli ma il nostro al momento non è previsto, mi dicono di mandargli tutti i dettagli del modello e passeranno le informazioni ai loro tecnici per investigare mi puzza di risposta automatica... comunque amen! se un gioco non fa non è che ci cambi la vita
    Ok, vogliono il gioco duro eh!

    Nella mail di risposta ciapagli sto robo:

    OpenGL ES Environment Variables
    GL_VENDOR Hisilicon Technologies
    GL_VERSION OpenGL ES 2.0
    GL_RENDERER Immersion.16
    GL_EXTENSIONS GL_APPLE_texture_format_BGRA8888
    GL_APPLE_texture_max_level
    GL_ARM_rgba8
    GL_EXT_blend_minmax
    GL_EXT_debug_marker
    GL_EXT_discard_framebuffer
    GL_EXT_frag_depth
    GL_EXT_multi_draw_arrays
    GL_EXT_read_format_bgra
    GL_EXT_texture_filter_anisotropic
    GL_EXT_texture_format_BGRA8888
    GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV
    GL_IMG_read_format
    GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
    GL_OES_compressed_paletted_texture
    GL_OES_depth_texture
    GL_OES_depth24
    GL_OES_EGL_image
    GL_OES_EGL_image_external
    GL_OES_element_index_uint
    GL_OES_fbo_render_mipmap
    GL_OES_fragment_precision_high
    GL_OES_get_program_binary
    GL_OES_mapbuffer
    GL_OES_packed_depth_stencil
    GL_OES_rgb8_rgba8
    GL_OES_standard_derivatives
    GL_OES_stencil1
    GL_OES_stencil4
    GL_OES_texture_float
    GL_OES_texture_half_float
    GL_OES_texture_half_float_linear
    GL_OES_texture_npot
    GL_OES_vertex_half_float
    GL_OES_vertex_type_10_10_10_2
    GL_VIV_shader_binary
    GL_VIV_timestamp
    GL_MAX_TEXTURE_SIZE 8192
    GL_MAX_VIEWPORT_WIDTH 8192
    GL_MAX_VIEWPORT_HEIGHT 8192
    GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS 15
    GL_ALIASED_LINE_WIDTH_MIN 1
    GL_ALIASED_LINE_WIDTH_MAX 8192
    GL_ALIASED_POINT_SIZE_MIN 0
    GL_ALIASED_POINT_SIZE_MAX 2048

    Device: U9508 - SoC Huawei/Hisilicon technologies K3V2/1.4 ghz quadcore - GpU Hisilicon.Immersion.16/Vivante CG4000.
    Se manca qualcosa fatemi sapere

    ps: aggiungo le librerie grafiche:


    Graphics Driver;

    libEGL_VIVANTE.so
    libGLESv1_CM_VIVANTE.so
    libGLESv2_VIVANTE.so
    Dici che siamo più convincenti così?
    Ultima modifica di fracarro; 27-04-13 alle 21:54

  2.  
  3. #2122
    Androidiano


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    Scaricato apk di ironman 3 esce dal schemata di avvio e poi esce dal gioco


    Inviato dal mio HUAWEI ASCEND G615 usando Androidiani App

  4. #2123
    Senior Droid


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    servono i file aggiuntivi, comunque nn si puoparlare di giochi nn ufficiali

  5. #2124
    fracarro
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    Mauro, sono giochi ufficiali, gratis e con tanto di link al market.

    Quello che si testa é la compatibilità di questi giochi gratuiti

    Credo che non ci siano problemi da questo punto di vista.

  6. #2125
    Androidiano


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    Confermo che il gioco è gratuito,comunque anche se secondo il check che fa all'inizio i file sono presenti al100% mancano i file che il gioco dovrebbe scaricare...scaricati a mano e inseriti il gioco va una meraviglia... non so perché non sia supportato


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  7. #2126
    fracarro
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    Bhe, alla fine é solo uno stupido flag al device U9508.

    Bisognerebbe farlo presente alla Gameloft tramite email.

    Cmq é da un po di tempo che sto notando un incoerenza nel playstore e più precisamente, dal momento della registrazione del gioco (link ufficiale alla pagina di download) all' abilitazione del download vero e proprio.

    Cioè, in pratica passano diverse ore o giorni prima che nell' app. playstore dei nostri dispositivi, compaia il gioco ed il tasto download.

    Oppure (cosa molto negativa a mio parere), il gioco é pieno di bug nella prima versione in uscita.

    Praticamente capita che gli utenti acquistino il gioco, lo scarichino e poi si ritrovino con schermate nere, crash e riavvii, con conseguente trituramento di budella (dalla rabbia).

    É capitato con Ravensword e AfterBurner Climax (ma possono essercene molti di più)e penso capiterà ancora.

    Secondo me la colpa é da attribuire ai developers, che per la fretta di arrivare alle scadenze, dimenticano volentieri di testare i giochi, prima di immetterli nei canali di download.

  8. #2127
    Androidiano


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    Quote Originariamente inviato da D4xel Visualizza il messaggio
    Scaricalo dal pc o visualizzando il sito come desktop e poi portalo sul telefono ed installalo. Fatto più volte senza problemi.

    Inviato dal mio HUAWEI U9508 con Tapatalk 2
    Scusa come lo visualizzo il sito come desktop ?oppure nell altra maniera una volta che me lo sono scaricato dal pc come lo.trasferisco e installo sul telefonino? Tramite huawei suite?

  9. #2128
    Androidiano


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    Ciao, volevo avvisarvi di un piccolo problemino che ho riscontrato e risolto. Premetto che sono utente 3 con tariffa all-in small ed ho disattivato i dati in roaming, visto che alcune volte il telefono va in Tim. Tutto regolare fino al giorno che ho attivato la funzione "always on mobile data". Dopo qualche settimana mi sono accorto che quando il dispositivo andava in roaming su Tim, nella prima fase continuava a scaricare ed inviare dati. Per fortuna solo pochi KB e poi si bloccava. Quindi solo pochi centesimi ogni volta e quindi anche difficile accorgersi....Tutto risolto disattivando l'opzione. State attenti!

    Inviato dal mio HUAWEI U9508 usando Tapatalk

  10. #2129
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    Stavo provando a fare un backup SOLO dei contatti tramite Tutti i Backup, e mi esce fuori questa scritta...
    http://www.mediafire.com/convkey/8bd...m4xx3u73fg.jpg
    Ho 4 gb di spazio libero sia sulla memoria interna sia sulla SD...Ho provato a riavviare, a spengere e riaccendere (che a quanto pare è diverso dal riavvio?) ma niente...Eppure i backup delle applicazioni me li fa...
    Potreste provare?

  11. #2130
    Androidiano


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    Quote Originariamente inviato da antonylost Visualizza il messaggio
    Ciao, volevo avvisarvi di un piccolo problemino che ho riscontrato e risolto. Premetto che sono utente 3 con tariffa all-in small ed ho disattivato i dati in roaming, visto che alcune volte il telefono va in Tim. Tutto regolare fino al giorno che ho attivato la funzione "always on mobile data". Dopo qualche settimana mi sono accorto che quando il dispositivo andava in roaming su Tim, nella prima fase continuava a scaricare ed inviare dati. Per fortuna solo pochi KB e poi si bloccava. Quindi solo pochi centesimi ogni volta e quindi anche difficile accorgersi....Tutto risolto disattivando l'opzione. State attenti!

    Inviato dal mio HUAWEI U9508 usando Tapatalk
    Interessante, per me che devo passare a 3 con la tua stessa tariffa! (Se quelle lumache della 3 si muovono!).

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