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Discussione:

[GUIDA] L'angolo dei cuochi

Se questa discussione ti è stata utile, ti preghiamo di lasciare un messaggio di feedback in modo che possa essere preziosa in futuro anche per altri utenti come te!
  1. #2401
    Senior Droid L'avatar di nicola78


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    Quote Originariamente inviato da rattlehead Visualizza il messaggio
    nicola, scusa, c'è un modo per ridurre lo spazio ai lati dell'icona?

    Ho provato ad inserirla assieme al tasto lucchetto ma per farle entrare tutte ho modificato la riga rossa in tw_status_bar.xml cosi:
    codice:
    <com.android.systemui.statusbar.policy.QuickLaunchKeyButtonView android:id="@id/quick_launch" android:visibility="visible" android:layout_width="30.0dip" android:layout_height="fill_parent" android:src="@drawable/tw_ic_sysbar_capture" android:contentDescription="@string/accessibility_capture" android:onClick="ScreenShot" />
    ma naturalmente viene ridimensionata anche l'immagine che risulta un po piccola.

    Allegato 100595
    Io per farcela stare ho ritoccato il file png. Prima lo spazio era addirittura maggiore. Con un editor di immagini apri il png e cerca l'opzione che ridimensiona la superficie e riduci la larghezza

  2. Il seguente Utente ha ringraziato nicola78 per il post:

    rattlehead (31-01-14)

  3.  
  4. #2402
    Androidiano VIP L'avatar di rattlehead


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    Quote Originariamente inviato da nicola78 Visualizza il messaggio
    Io per farcela stare ho ritoccato il file png. Prima lo spazio era addirittura maggiore. Con un editor di immagini apri il png e cerca l'opzione che ridimensiona la superficie e riduci la larghezza
    dopo aver modificato la riga sopra ho provato prima ad ingrandirla 60*48 poi l'ho ridotta a 32*32 ma il risultato è stato identico.
    questo e lo screenschot del 32*32
    Screenshot_2014-01-31-21-34-47-1.png

    domani provo a racchiudere le due righe cosi e vedo che succede.
    codice:
           <LinearLayout android:gravity="right" android:orientation="horizontal" android:id="@id/right_icons" android:paddingLeft="1.0dip" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">
     	     <com.android.systemui.statusbar.policy.QuickLaunchKeyButtonView android:id="@id/quick_launch" android:visibility="visible" android:layout_width="30.0dip" android:layout_height="fill_parent" android:src="@drawable/tw_ic_sysbar_capture" android:contentDescription="@string/accessibility_capture" android:onClick="ScreenShot" />
                 <com.android.systemui.statusbar.policy.KeyButtonView android:id="@id/back" android:paddingLeft="1.0dip" android:paddingRight="1.0dip" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:src="@drawable/sysbar_lock" android:layout_toRightOf="@id/recent_apps" android:contentDescription="@string/accessibility_back" systemui:keyCode="26" systemui:glowBackground="@drawable/ic_sysbar_highlight" />  
           </LinearLayout>
    Per ora grazie ancora!!!
    Ultima modifica di rattlehead; 31-01-14 alle 22:35

  5. #2403
    Androidiano VIP L'avatar di CriGio


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    Quote Originariamente inviato da STEULM Visualizza il messaggio
    Allora colgo l'occasione per rendere pubblica una procedura che permette di avere la possibilità, di richiamare un'applicazione tramite una voce del menù "Impostazioni", visto che ieri un utente mi ha chiesto se era possibile raggiungere questo obiettivo.


    Per prima cosa decompilare il file Settings.apk.
    Poi aprire il file settings_header.xml raggiungibile nel percorso: res\mxl

    Aggiungere il codice riportato qui sotto per richiamare, in questo caso, l'applicazione BLN Free dal menù "Impostazioni".

    <header android:icon="@drawable/ic_settings_bln" android:title="@string/CONTROL BLN">
    <intent android:targetPackage="neldar.bln.control.free" android:action="android.intent.action.MAIN"
    android:targetClass="neldar.bln.control.free.BlnSe ttings" />
    </header>


    In pratica la prima riga di codice xml crea un header (item del menu su cui tappare) composto da una proprietà "icon" che assegna un'icona (in questo caso "ic_settings_bln" che dovrà trovarsi nella cartella "drawable-hdpi") all'item stesso, e da una proprietà "title" che conterrà una stringa di testo riportante quello che si leggerà sull'item del menù. Questa proprietà va a leggere una stringa che è inserita nel file strings.xml che si trova nel percorso res\values che deve essre aggiunta e che sarà:
    <string name="CONTROL BLN">Bln Activity</string>

    La seconda riga, definisce l'operazione (intent) che avvia l'applicazione tramite il comando "action" della procedura "MAIN" che risiede nella classe pubblica "neldar.bln.control.free.BlnSettings" del package "neldar.bln.control.free" dell'applicazione.

    Ok, fatto queste aggiunte ai due file xml, ricompilare il file Settings e inserirlo nel device nella cartella system\app.
    Una volta riavviato, troveremo la nostra nuova voce che, se tappata, avvierà l'applicazione che deve trovarsi anch'essa in system\app.
    Logicamente questa situazione è riproponibile, cambiando opportunamente le proprietà descritte, per qualsiasi applicazione....

    Ho cercato di essere il più chiaro possibile perchè non tutti sono a conoscenza di operazioni e terminologie tecniche, sperando di far capire a chiunque, i passaggi necessari per raggiungere lo scopo.
    Se non fosse così, rimango comunque a disposizione.

    Buona mod a tutti
    Ragazzi avevo già seguito una guida simile sul gio con esito positivo, ma ora ho un po di difficoltà col nexus 5
    Devo aggiungere un app (smoothMODs)

    </header>
    <header android:icon="@drawable/ic_settings_smb" android:title="@string/SmoothMODs">
    <intent android:targetPackage="com.wSmoothMODsBeta" android:action="android.intent.action.MAIN" android:targetClass="com.wSmoothMODsBetaSettings.M ainActivity" />
    </header>

    L'app compare nel menu impostazioni ma se tappo va in crash...suppongo che il problema sia in targetClass dato che non so cosa inserire...
    Qui il file xml di smoothMODs:

    https://www.mediafire.com/?00b9s94xud15rq5


    RISOLTO l'errore era proprio nel target class
    Ultima modifica di CriGio; 09-02-14 alle 14:06

  6. #2404
    Androidiano


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    Ciao a tutti, come già scritto in altro post (sono stato rimandato qui) cerco software per poter cucinare le rom su Ubuntu Studio, mi sapete consigliare cosa utilizzare? grazie
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  7. #2405
    Androidiano VIP L'avatar di rattlehead


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    Quote Originariamente inviato da piemont Visualizza il messaggio
    Ciao a tutti, come già scritto in altro post (sono stato rimandato qui) cerco software per poter cucinare le rom su Ubuntu Studio, mi sapete consigliare cosa utilizzare? grazie
    Ti serve: java, android-sdk, la kitchen, apktool e signapk e tanta pazienza

  8. I seguenti 3 Utenti hanno ringraziato rattlehead per il post:

    diavolo78 (09-02-14),Ma551m0 (08-02-14),nicola78 (07-02-14)

  9. #2406
    Moderatore SENIOR L'avatar di Ma551m0


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    Quote Originariamente inviato da rattlehead Visualizza il messaggio
    Ti serve: java, android-sdk, la kitchen, apktool e signapk e tanta pazienza
    ...e soprattutto preparati a tante battaglie e sconfitte. :banghead:
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    Galaxy Note8
    Galaxy Note10
    Rom: Galaxy SI: LA MIA
    Galaxy SII: COME SOPRA

  10. I seguenti 3 Utenti hanno ringraziato Ma551m0 per il post:

    diavolo78 (09-02-14),nicola78 (08-02-14),rattlehead (08-02-14)

  11. #2407
    Cru0r
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    Quote Originariamente inviato da STEULM Visualizza il messaggio
    Allora colgo l'occasione per rendere pubblica una procedura che permette di avere la possibilità, di richiamare un'applicazione tramite una voce del menù "Impostazioni", visto che ieri un utente mi ha chiesto se era possibile raggiungere questo obiettivo.


    Per prima cosa decompilare il file Settings.apk.
    Poi aprire il file settings_header.xml raggiungibile nel percorso: res\mxl

    Aggiungere il codice riportato qui sotto per richiamare, in questo caso, l'applicazione BLN Free dal menù "Impostazioni".

    <header android:icon="@drawable/ic_settings_bln" android:title="@string/CONTROL BLN">
    <intent android:targetPackage="neldar.bln.control.free" android:action="android.intent.action.MAIN"
    android:targetClass="neldar.bln.control.free.BlnSe ttings" />
    </header>


    In pratica la prima riga di codice xml crea un header (item del menu su cui tappare) composto da una proprietà "icon" che assegna un'icona (in questo caso "ic_settings_bln" che dovrà trovarsi nella cartella "drawable-hdpi") all'item stesso, e da una proprietà "title" che conterrà una stringa di testo riportante quello che si leggerà sull'item del menù. Questa proprietà va a leggere una stringa che è inserita nel file strings.xml che si trova nel percorso res\values che deve essre aggiunta e che sarà:
    <string name="CONTROL BLN">Bln Activity</string>

    La seconda riga, definisce l'operazione (intent) che avvia l'applicazione tramite il comando "action" della procedura "MAIN" che risiede nella classe pubblica "neldar.bln.control.free.BlnSettings" del package "neldar.bln.control.free" dell'applicazione.

    Ok, fatto queste aggiunte ai due file xml, ricompilare il file Settings e inserirlo nel device nella cartella system\app.
    Una volta riavviato, troveremo la nostra nuova voce che, se tappata, avvierà l'applicazione che deve trovarsi anch'essa in system\app.
    Logicamente questa situazione è riproponibile, cambiando opportunamente le proprietà descritte, per qualsiasi applicazione....

    Ho cercato di essere il più chiaro possibile perchè non tutti sono a conoscenza di operazioni e terminologie tecniche, sperando di far capire a chiunque, i passaggi necessari per raggiungere lo scopo.
    Se non fosse così, rimango comunque a disposizione.

    Buona mod a tutti
    Salve ragazzi, inanzitutto grazie per l' ottima guida.Una domanda:
    Se io voglio eseguire questa procedura utilizzando l' app xposed framework presa qui:[/SPOILER][FRAMEWORK ONLY!] Xposed - ROM modding without modifying APKs (2.4.1)(02.12.2013) - xda-developers (ho scaricato quello che vine linkato quando viene spiegata la procedura per l' installazione[SPOILER] cosa devo fare?
    Da quello che sono riuscito a capire devo modificare le strinche così:
    <header android:icon="@drawable/ic_settings_xposed" android:title="@string/Xposed">
    <intent android:targetPackage="neldar.bln.control.free" android:action="android.intent.action.MAIN"
    android:targetClass="neldar.bln.control.free.BlnSe ttings" />
    </header>
    e qui' l' altra stringa:
    <string name="CONTROL BLN">Bln Activity</string>
    Per aiutarvi nella comprensione ho messo in rosso ciò che credo di aver settato bene e in blu cio che non so settare
    grazie a chi mi aiuterà

  12. #2408
    Senior Droid L'avatar di nicola78


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    Quote Originariamente inviato da Cru0r Visualizza il messaggio
    Salve ragazzi, inanzitutto grazie per l' ottima guida.Una domanda:
    Se io voglio eseguire questa procedura utilizzando l' app xposed framework presa qui:[/SPOILER][FRAMEWORK ONLY!] Xposed - ROM modding without modifying APKs (2.4.1)(02.12.2013) - xda-developers (ho scaricato quello che vine linkato quando viene spiegata la procedura per l' installazione[SPOILER] cosa devo fare?
    Da quello che sono riuscito a capire devo modificare le strinche così:
    <header android:icon="@drawable/ic_settings_xposed" android:title="@string/Xposed">
    <intent android:targetPackage="neldar.bln.control.free" android:action="android.intent.action.MAIN"
    android:targetClass="neldar.bln.control.free.BlnSe ttings" />
    </header>
    e qui' l' altra stringa:
    <string name="CONTROL BLN">Bln Activity</string>
    Per aiutarvi nella comprensione ho messo in rosso ciò che credo di aver settato bene e in blu cio che non so settare
    grazie a chi mi aiuterà
    ciao ,devi decompilare il file apk che ti interessa, in questo caso app xposed framework, ed aprire con un editor di testo il file AndoridManifest.xml
    e cercare :
    -intent android:targetPackage= (questo di solito si trova quasi all'inizio)
    -android:action=
    -android:targetClass=
    i parametri in blu vanno sostituiti con i parametri che ci sono nell AndroidManifest.

    Per quanto riguarda la stringa devi aprire con l' editor di testo il file strings in res/value del SecSettings.apk ed aggiungere :
    <string name="CONTROL BLN">Bln Activity</string> dove al posto di "CONTROL BLN" devi mettere Xposed inquanto qui android:title="@string/Xposed" hai gia messo il nome Xposed che andrà a leggere nel nel file strings.
    Poi al posto Bln Activity devi inserire il testo che vuoi che venga visualizzato.
    Spero sia stato chiaro

  13. I seguenti 2 Utenti hanno ringraziato nicola78 per il post:

    Ma551m0 (13-02-14)

  14. #2409
    Cru0r
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    Quote Originariamente inviato da nicola78 Visualizza il messaggio
    ciao ,devi decompilare il file apk che ti interessa, in questo caso app xposed framework, ed aprire con un editor di testo il file AndoridManifest.xml
    e cercare :
    -intent android:targetPackage= (questo di solito si trova quasi all'inizio)
    -android:action=
    -android:targetClass=
    i parametri in blu vanno sostituiti con i parametri che ci sono nell AndroidManifest.

    Per quanto riguarda la stringa devi aprire con l' editor di testo il file strings in res/value del SecSettings.apk ed aggiungere :
    <string name="CONTROL BLN">Bln Activity</string> dove al posto di "CONTROL BLN" devi mettere Xposed inquanto qui android:title="@string/Xposed" hai gia messo il nome Xposed che andrà a leggere nel nel file strings.
    Poi al posto Bln Activity devi inserire il testo che vuoi che venga visualizzato.
    Spero sia stato chiaro
    Sei stato chiarissimo,grazie mille.Purtroppo sono sfortunato e nel file androidmainfest non riesco a trovare la stringa android:target class.Ho anchr fatto una ricerca con notepad++ ma anche lui non trova nulla.Sai da cosa potrebbe dipendere cio?
    Grazie ancora

  15. Il seguente Utente ha ringraziato Cru0r per il post:

    nicola78 (13-02-14)

  16. #2410
    Senior Droid L'avatar di nicola78


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    Quote Originariamente inviato da Cru0r Visualizza il messaggio
    Sei stato chiarissimo,grazie mille.Purtroppo sono sfortunato e nel file androidmainfest non riesco a trovare la stringa android:target class.Ho anchr fatto una ricerca con notepad++ ma anche lui non trova nulla.Sai da cosa potrebbe dipendere cio?
    Grazie ancora
    Può dipendere dal fatto che certe volte cio che ti serve non è definito in android:targetClass= ma in una stringa che inizia con action ,purtroppo ce ne sono parecchie,
    ma di solito il nome che è da cercare assomiglia a quello che è definito in android:targetPackage=
    Dovresti andare a tentativi

  17. I seguenti 2 Utenti hanno ringraziato nicola78 per il post:

    Ma551m0 (13-02-14)

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