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Discussione:

Migliorare fluidità in giochi hd

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  1. #31
    Senior Droid


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    Okei grazie volevo solo sapere. Cosi magari aggiornavo il topic.


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  2.  
  3. #32
    Senior Droid L'avatar di AndroHD


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    Quote Originariamente inviato da androidkings
    Okei grazie volevo solo sapere. Cosi magari aggiornavo il topic.


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    Hai aggiornato cn le mie info? O era solo curiosità? Comumque x qualunque domanda a riguardo sono a disposizione!


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  4. #33
    Senior Droid


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    Lo faro mettendo alcune info e altre novita riguardanti i kernel ics


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  5. #34
    Baby Droid


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    ma in tutte le altre guide sul settaggio delle impostazioni di no frills cpu consigliano di non superare gli 800 MHz di max e i 300 Mhz di min! non è eccessivo come settaggio 1400 e 1200? non si rovina il telefono?

  6. #35
    Senior Droid


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    No perche il telefono ha il processore da 1400 mhz quindi vai tranquillo.


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  7. #36
    Senior Droid L'avatar di AndroHD


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    Quote Originariamente inviato da androidkings
    No perche il telefono ha il processore da 1400 mhz quindi vai tranquillo.


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    Ma poi con 800mhz che ci fai? Giochi al 1° snake XD??


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  8. #37
    Senior Droid


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    Ahah no pacman ahah


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  9. #38
    Androidiano VIP L'avatar di fender90


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    Ma poi con 800mhz che ci fai? Giochi al 1° snake XD??


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    L'Apollo Guidance Computer (AGC) era il computer di bordo del Programma Apollo della Nasa utilizzato, oltre che nel Modulo di Comando, anche all'interno del LEM, Lunar Excursion Module, per le manovre di atterraggio e di decollo dal suolo Lunare.
    [...]

    Era basato su una unità di calcolo da 2 MHz di velocità di clock
    E adessi riparliamo di quegli 800 Mhz?

  10. #39
    Senior Droid L'avatar di AndroHD


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    Ma poi con 800mhz che ci fai? Giochi al 1° snake XD??


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    L'Apollo Guidance Computer (AGC) era il computer di bordo del Programma Apollo della Nasa utilizzato, oltre che nel Modulo di Comando, anche all'interno del LEM, Lunar Excursion Module, per le manovre di atterraggio e di decollo dal suolo Lunare.
    [...]

    Era basato su una unità di calcolo da 2 MHz di velocità di clock
    E adessi riparliamo di quegli 800 Mhz?

    Coosaaaaa????????? DUE MEGAHERTZ??? Follia pura!! Incredibile! Vabbe ma non è che doveva reggere pesanti algoritmi grafici tridimensionali odierni!


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