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Discussione:

I migliori emulatori e giochi per emulatori

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  1. #111
    Moderatore L'avatar di frank92samsung


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    È proprio ngen racing, oltretutto era uscito a cavallo del cambio generazionale di console e di quel periodo ho ricordi confusi .
    Parliamo degli emulatori.
    Ormai il problema è l'ottimizzazione da parte dello sviluppatore perché con gli ultimi soc in realtà si supera già i requisiti che ci dovrebbero essere per emulare certe console.. Io gli unici 2 veramente ben fatti che conosco sono epsxe e PPSSPP, altri no. Sono veramente deluso da certi emulatori mal programmati da sviluppatori con "strane idee" in testa. Buon pranzo a tutti, ragazzi giovani e meno .

    Inviato dal mio DUK-L09 usando Androidiani App

  2.  
  3. #112
    fracarro
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    É anche uno Yaba Sanshiro, capace di far girare titoli come un Astal, che fino a poco tempo fa non ne voleva sapere di partire.

    Sono oltre 10 anni che rompono le pelotas con la storia dell' ottimizzazione, (parliamo di PC) eliminando prima il supporto alla OpenGL 2 (e quindi costringendo l' utenza a spendere soldi per upgrade hardware) e poi con la storia dei driver (anche su PC, non solo su mobile).

    Più che strani, direi che sono di coccio (e credo anche un po' presuntuosi).

    Ricordo come una versione 4.0.2 volasse in confronto alla 5 (infatti la ho sul mio sistema dualboot Linux/Windows), dove invece si é assistito a un downgrade delle prestazioni.

    Poi altra cosa a proposito di un Gamecube e una Wii; se quest' ultima é più pesante (in teoria) da gestire, ora dovrebbero spiegarmi come mai buona parte dei titoli gira fluidissimamente mentre su di un Gamecube un gioco come Zelda che (in teoria) dobrebbe volare, dia qualche problema con gli fps (non stabili), chi glielo va a spiegare a quelli?
    Ultima modifica di fracarro; 02-05-18 alle 14:56

  4. #113
    fracarro
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    Nuova build Dolphin da scaricare (e non buggata questa volta): la 5.0-7176, che va' a risolvere il problema con le OpenGL e che acquista una opzione in più, Disable Copy Filter, che rende i giochi più fluidi.

    Qualche angelo forse é passato da queste parti e ci ha letto

    PS: ragazzi, consiglio un bel gioco per la PSP, unisce le meccaniche di combattimento di un Guilty Gear di una Arc System Works, ai picchiaduro a scorrimento stile Final Fight di una Capcom, praticamente un rullacartoni.

    Guilty Gear Judgment. (a me, me piacc!)

    Impostate il filtro 5BR, avrete il 2D perfetto per giocare in FullHD e oltre.
    Ultima modifica di fracarro; 04-05-18 alle 08:42

  5. #114
    Androidiano di Riferimento L'avatar di Rockson


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    Scusate, non so se era già stato detto, ma esiste un diverso emulatore rispetto a ppsspp, per provare a vedere se su Bubble Bobble Evolution non si manifesta il glitch delle bolle d'acqua?

  6. #115
    fracarro
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    Quote Originariamente inviato da Rockson Visualizza il messaggio
    Scusate, non so se era già stato detto, ma esiste un diverso emulatore rispetto a ppsspp, per provare a vedere se su Bubble Bobble Evolution non si manifesta il glitch delle bolle d'acqua?
    Guarda, al momento son senza dati (e te pareva!) ma questo pomeriggio sono presso lo studio di un avv. mio amico per assistenza PC, nell' occasione, scroccherò un po' della sua wifi e farò download del gioco per nuovo test, entro stasera potrò farti sapere meglio.

    PS: semmai dovesse esistere il clone, lascia stare, é un consiglio fraterno.

  7. Il seguente Utente ha ringraziato fracarro per il post:

    Rockson (07-05-18)

  8. #116
    Moderatore L'avatar di frank92samsung


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    Qualcuno di voi ha già provato l'emulatore play!, che dovrebbe permettere di far partire i titoli ps2 su Android?

    Inviato dal mio DUK-L09 usando Androidiani App

  9. #117
    fracarro
    Guest
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    Si e gira malissimo, purtroppo, é ancora in stato molto alfa.

    Per quanto riguarda un BBEvo, purtroppo anche li, non vado oltre le opzioni di avvio (freeze), farò un altro tentativo nei prossimi giorni.

    @frank92samsung,

    Ci sarebbe anche un DamonPS2 Pro (lo sviluppatore/gli sviluppatori, aveva promesso una versione gratuita qualche tempo fa) ma costa un botto e i sorgenti son chiusi (praticamente é un PCSX2 per PC impacchettato per Android ma i cinesi non lo dicono).

    Gira bene ma al momento scordiamocelo con l' hardware attuale (questi tipi di emulatori, così come un Dolphin, hanno bisogno di molta cpu per far girare ed emulare l' hardware delle vecchie console), ho testato un paio di giochi ma non si va oltre i 12-15 frames massimi al secondo.

    Nella roadmap, gli sviluppatori cinesi, promettono nei prossimi mesi un aumento di circa il 70% nella velocità dell' emulazione ma personalmente, sono un po' scettico, vedremo.
    Ultima modifica di fracarro; 08-05-18 alle 11:55

  10. #118
    fracarro
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    Ragazzi, questa é la configurazione che uso io per un Dolphin.

    Dovrebbe garantire prestazioni ottimali e fluidità di gioco. (Almeno per un SD835 é così)

    La ultima build testata e funzionante é la 5.0.7272 (che consiglio, in quanto da questa versione, é stata implementata una nuova funzione del caching delle texture)

    Di seguito la configurazione ini per il programma principale
    Codice PHP:
    [Analytics]
    Enabled False
    ID 

    PermissionAsked False
    [AutoUpdate]
    HashOverride 
    UpdateTrack 
    [
    BluetoothPassthrough]
    Enabled False
    LinkKeys 

    PID = -1
    VID 
    = -1
    [Core]
    AccurateNaNs False
    AdapterRumble0 
    False
    AdapterRumble1 
    False
    AdapterRumble2 
    False
    AdapterRumble3 
    False
    AgpCartAPath 

    AgpCartBPath 
    AudioLatency 128
    AudioStretch 
    False
    AudioStretchMaxLatency 
    80
    BBA_MAC 

    CPUCore 4
    CPUThread 
    True
    CompressedColor 
    True
    CustomRTCValue 
    0x386d4380
    DPL2Decoder 
    False
    DSPHLE 
    True
    DefaultISO 

    EmulationSpeed 1.00000000
    EnableCheats 
    False
    EnableCustomRTC 
    False
    EnableSignatureChecks 
    True
    FPRF 
    True
    FastDiscSpeed 
    True
    Fastmem 
    True
    FrameSkip 
    0x99999999
    GFXBackend 
    OGL
    GPUDeterminismMode 
    auto
    MemcardAPath 
    = /storage/emulated/0/dolphin-emu/GC/MemoryCardA.EUR.raw
    MemcardBPath 
    = /storage/emulated/0/dolphin-emu/GC/MemoryCardB.EUR.raw
    Overclock 
    0.500000000
    OverclockEnable 
    True
    OverrideGCLang 
    False
    PerfMapDir 

    RunCompareClient False
    RunCompareServer 
    False
    SIDevice0 
    6
    SIDevice1 
    0
    SIDevice2 
    0
    SIDevice3 
    0
    SelectedLanguage 
    4
    SerialPort1 
    255
    SimulateKonga0 
    False
    SimulateKonga1 
    False
    SimulateKonga2 
    False
    SimulateKonga3 
    False
    SkipIPL 
    True
    SlotA 
    8
    SlotB 
    255
    SyncGPU 
    False
    SyncGpuMaxDistance 
    200000
    SyncGpuMinDistance 
    = -200000
    SyncGpuOverclock 
    1.00000000
    SyncOnSkipIdle 
    False
    TimingVariance 
    40
    WiiKeyboard 
    False
    WiiSDCard 
    False
    WiimoteContinuousScanning 
    False
    WiimoteEnableSpeaker 
    False
    [DSP]
    Backend OpenSLES
    CaptureLog 
    False
    DumpAudio 
    False
    DumpAudioSilent 
    False
    DumpUCode 
    False
    EnableJIT 
    True
    Volume 
    80
    [Display]
    DisableScreenSaver True
    Fullscreen 
    False
    FullscreenDisplayRes 
    Auto
    KeepWindowOnTop 
    False
    RenderToMain 
    False
    RenderWindowAutoSize 
    False
    RenderWindowHeight 
    480
    RenderWindowWidth 
    640
    RenderWindowXPos 
    = -1
    RenderWindowYPos 
    = -1
    [FifoPlayer]
    LoopReplay True
    [GameList]
    ColumnBanner True
    ColumnDescription 
    False
    ColumnFileName 
    False
    ColumnID 
    False
    ColumnNotes 
    True
    ColumnPlatform 
    True
    ColumnRegion 
    True
    ColumnSize 
    True
    ColumnTitle 
    True
    ListAustralia 
    True
    ListDrives 
    False
    ListElfDol 
    True
    ListFrance 
    True
    ListGC 
    True
    ListGermany 
    True
    ListItaly 
    True
    ListJap 
    True
    ListKorea 
    True
    ListNetherlands 
    True
    ListPal 
    True
    ListRussia 
    True
    ListSort 
    3
    ListSortSecondary 
    0
    ListSpain 
    True
    ListTaiwan 
    True
    ListUnknown 
    True
    ListUsa 
    True
    ListWad 
    True
    ListWii 
    True
    ListWorld 
    True
    [General]
    DumpPath 
    ISOPaths 0
    NANDRootPath 

    RecursiveISOPaths False
    ShowFrameCount 
    False
    ShowLag 
    False
    WiiSDCardPath 
    = /storage/emulated/0/dolphin-emu/Wii/sd.raw
    WirelessMac 

    [
    Input]
    BackgroundInput False
    [Interface]
    ConfirmStop True
    DebugModeEnabled 
    False
    DisableTooltips 
    False
    ExtendedFPSInfo 
    False
    HideCursor 
    False
    LanguageCode 

    MainWindowHeight = -1
    MainWindowPosX 
    = -2147483648
    MainWindowPosY 
    = -2147483648
    MainWindowWidth 
    = -1
    OnScreenDisplayMessages 
    True
    PauseOnFocusLost 
    False
    ShowActiveTitle 
    True
    ShowLogConfigWindow 
    False
    ShowLogWindow 
    False
    ShowStatusbar 
    True
    ShowToolbar 
    True
    ThemeName 
    Clean
    UseBuiltinTitleDatabase 
    True
    UsePanicHandlers 
    True
    [Movie]
    Author 
    DumpFrames False
    DumpFramesSilent 
    False
    PauseMovie 
    False
    ShowInputDisplay 
    False
    ShowRTC 
    False
    [Network]
    SSLDumpPeerCert False
    SSLDumpRead 
    False
    SSLDumpRootCA 
    False
    SSLDumpWrite 
    False
    SSLVerifyCertificates 
    True
    [USBPassthrough]
    Devices 
    e quella per la sezione grafica
    Codice PHP:
    [Enhancements]
    ForceFiltering False
    MaxAnisotropy 
    0
    [Hacks]
    BBoxEnable False
    EFBAccessEnable 
    False
    EFBEmulateFormatChanges 
    False
    EFBScaledCopy 
    True
    EFBToTextureEnable 
    True
    FastDepthCalc 
    True
    ForceProgressive 
    True
    ImmediateXFBEnable 
    True
    VertexRounding 
    False
    XFBToTextureEnable 
    True
    [Hardware]
    BackendMultithreading True
    HiresTextures 
    False
    Vsync 
    False
    [Settings]
    AspectRatio 2
    DisableCopyFilter 
    True
    DisableFog 
    False
    EnableGPUTextureDecoding 
    False
    EnablePixelLighting 
    False
    EnableScreenshots 
    False
    InternalResolution 
    2
    MSAA 
    0
    SafeTextureCacheColorSamples 
    128
    ShaderCache 
    False
    ShaderCompilationMode 
    0
    ShowFPS 
    False
    WaitForShadersBeforeStarting 
    False 
    Piccola nota: la prima volta che avvierete un qualsiasi gioco, il programma sparerà al massimo l' Emulated cpu Speed (ancora questo bug, non é stato fixato), basterà andare nella sezione cpu e ripristinare la corretta velocità di emulazione.

    Per la Internal Resolution, io ho impostatoa 720p (che equivale alla opzione 2) ma potete anche impostare la 480p (opzione 1) per avere un bel po' di fps in più nei giochi.

    Per quanto riguarda infine la voce Overclock, io ho impostato 0.50 (che equivale al 50%) ma voi potrete variare in base ai vostri gusti (personalmente consiglio una percentuale tra il 40 e il 60), in base ai parametri, avrete o una maggiore velocità dell' emulazione (verso il 40%) oppure una migliore qualità di emulazione (verso il 60% o superiore), naturalmente non esagerate con i settings, altrimenti avrete un peggioramento delle prestazioni. (in entrambi i casi)

    Enjoy guys!
    Ultima modifica di fracarro; 25-05-18 alle 08:39 - Motivo: Modifica

  11. Il seguente Utente ha ringraziato fracarro per il post:

    andrea0807 (20-05-18)

  12. #119
    fracarro
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    Per chi dovesse passare da queste parti, informo che le ultime builds di un Dolphin per Android, soffrono di problemi di stuttering (in pratica immagini a scatti), che rendono l' esperienza, non proprio gradevole e leggermente fastidiosa.

    Consiglio al momento la 5.0-7272 (le ultime builds, non portano cambiamenti significativi, per un upgrade software), che sto usando io.

  13. #120
    Moderatore L'avatar di frank92samsung


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    Quindi, allo stato attuale per far girare decentemente tutti gli emulatori, anche quelli con requisiti più pesanti è consigliabile avere Almeno un sd820/821 o equiparabile o, meglio ancora, un sd835?. Per chi ha device con sd835 come va a livello termico sotto sforzo? Sono lontani i tempi dei primi esemplari della serie 8xx dove, salvo rari casi si aveva dei "fornelletti " in miniatura sotto sforzo intenso?. È vero che sd835, a differenza del più recente 845 non va mai in throttling?. Chiedo perché ho un amico che vorrebbe comprare uno Smartphone /phablet solo per il gaming.. Fra tutti i device quale/i considerate degni di nota? Razer phone e xiaomi black shark come li vedete?. Buon fine settimana a tutti voi.

    Inviato dal mio DUK-L09 usando Androidiani App

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