Uscita prevista nei primi mesi del nuovo anno.... lo voglio!
ps. per chi volesse seguirne lo sviluppo: Uppercut Games Development Blog
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Ultima modifica di fracarro; 26-10-14 alle 18:10
N1m0Y (08-11-14),SamsungTab (28-10-14)
Presente sullo store République, STUPENDO gioco a episodi.
https://play.google.com/store/apps/d...publique&hl=it
Finalmente iniziano ad uscire giochi profondi anche dal punto di vista della trama, dopo Walking Dead, é da avere assolutamente!
ps: l'Italiano non è contemplato tra le lingue presenti, al momento.
Qualcuno sa quando sbarcherà Terra Battle (il nuovo gioco di Hironobu Sakaguchi) sullo Store italiano? Per ora è disponibile solo in Giappone e ,stando ai commenti dei nipponici, pare si tratti di un ottimo jrpg
Ah! Se è per questo, CHAOS RINGS III è già disponibile sullo store (lingua madre e nazione Jappo), con la Square-Enix, é sempre un terno al lotto, molto meglio le Koreane e le Cinesi, quelle lo hanno capito già da tempo
Và Bhè.. consoliamoci con il trailer:
Ultima modifica di fracarro; 28-10-14 alle 01:01
Scusate, un gioco che metta in crisi il telefono più performante dal punto di vista grafica?
Lo vorrei testare su più telefoni.
https://play.google.com/store/apps/d...chmark27&hl=en
https://itunes.apple.com/it/app/gfxb...627547197?mt=8
Progettato per stressare anche la gpu più performante (utilizza le OpenGL-ES 3.0).
Nota: ovviamente non è un gioco ma dà un idea di "pesantezza", di quelli che saranno i prossimi giochi in arrivo![]()
Ultima modifica di fracarro; 29-10-14 alle 12:23
SamsungTab (29-10-14)
[quote name="SamsungTab" post=6244145][quote name="fracarro" post=6244106]https://play.google.com/store/apps/d...chmark27&hl=en
https://itunes.apple.com/it/app/gfxb...627547197?mt=8
Progettato per stressare anche la gpu più performante (utilizza le OpenGL-ES 3.0).[/QUOTE]
Grazie.
Manhattan 2000 è buono?[/QUOTE]
Io ti consiglio di non fare assoluto affidamento sui benchmark perche non e che noi usiamo lo smartphone al 200% sempre..comunque che smartphone/tablet hai?
Inviato dal mio XT1032 usando Androidiani App
Però precisiamo una cosa, questo non è un "Antonto" qualsiasi, non fà altro che testare la GpU con dettagli, filtri ed effetti massimi di una scena 3D, quindi mi sembra plausibile e veritiero, tenendo conto dello sviluppo dei giochi futuri.
Quindi, a differenza della piattaforma hardware e software su cui gira, darà sempre un risultato veritiero e non farlocco.
30 frames circa al seconso sulla scena, è un buon risultato ma io aspetto un hardware che ne faccia almeno 50..
ps: ottimo cmq, per giocare un UnrealEngine4 e il prossimo Unity5 in scioltezza (motori grafici, in questo caso alla loro ultima versione, che vengono spesso usati per giochi esigenti dal punto di vista grafico)![]()
Ultima modifica di fracarro; 29-10-14 alle 13:01
ABOVEROPE (29-10-14)