Credo sia per via di una somma di eventi.
Da una parte, le software house vogliono spendere il meno possibile, incassare il più possibile e nel minor tempo possibile.
Dall' altra, la bassa cultura della massa, sul mondo dei videogames.
A questo, possiamo aggiungere l' online, come mezzo di giustificazione. (una massa di idioti)
Se hai notato, alcuni dei più bei giochi (pochi) per Android, provengono da una piattaforma come Steam. (tanto per citarne una)

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