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In particolare il dispositivo dedicato ad Android, un “banale” paio di “occhialoni” con un display da 7″ (1280×800) al posto delle normali lenti, sarà leggermente differente rispetto alla sua controparte PC, dunque, per beneficiare di questa tecnologia sia in campo smartphone e tablet che in ambito desktop, bisognerà fornirsi delle due differenti versioni di Oculus Rift.
Le possibilità però non sono poche, e John Carmack, CEO di Oculus VR, non vuole certo adagiarsi sugli allori: l’uomo ha recentemente dichiarato ai colleghi di Engadget di non volersi fermare a questo punto, ipotizzando la creazione di un visore che prende spunto dal Rift ma utilizzabile come device stand-alone, con a bordo Android.
Insomma, il mondo tecnologico è in continua evoluzione, e siamo felici di verificare giorno per giorno come il settore “desktop” e quello “mobile” stiano diventando una cosa sola, condividendo pregi e difetti.
Ho provato questo simpatico aggeggio alla GamesWeek… devo dire che ne sono rimasto sorpreso!
Racconta.. Com’è?
Di fatto ti metti quel coso ed è come se fossi davvero il personaggio, muovi la visuale muovendo la testa… Per guardarti a destra devi davvero muovere la testa verso destra per capirci!
Daiiiiii non la puoi buttare lì così senza dirci niente !!!
Condividessero solo i pregi..
[…] (…)Continua a leggere L’Oculus Rift supporterà presto Android (e non iOS) su Androidiani.Com […]
non so a voi…..ma a me compare il banner degli occhiali progressivi..
coincidenza o…………………
A me “sacche per urina Conveen” o.O
Sacche per urina?….e che cosa sei andato a cercare porcellone? XD
Io proprio niente! XD Semmai al massimo gli altri che usano questo computer XD
ahhaaha adesso mi compare il banner di no dol per i dolori articolari
Google ci ha scambiato per dei vecchietti
XD davvero XD
Ma ho appena letto su un altro sito l’esatto contrario…prima su ios e in futuro su android….Non ci capisco più niente!!
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Non vi pare che assomigli ai visori dei sajan?
Sempre più trepidante per l’attesa! Anche se l’utopia sarebbe arrivare alla versione finale con uno schermo quadHD (2560×1440)!