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Le graphics processing unit, GPU per gli amici, sono i chip (o quella parte di essi) destinati esclusivamente all’elaborazione grafica, e sono presenti in qualsiasi sistema elettronico con interfaccia. PowerVR (divisione grafica di Imagination Tech.) è una delle aziende più conosciute ed apprezzate nel settore, proponendo prodotti che rivaleggiano tranquillamente con le Mali di ARM e le Adreno di Qualcomm, e che vengono adottati in moltissimi smartphone odierni, tra i quali citiamo i più famosi, ovvero Galaxy S4 e i modelli Samsung con processori Exynos e tutta la gamma mobile Apple degli ultimi anni
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Oggi l’azienda presenta le sue nuove soluzioni per il prossimo futuro: la nuova serie 7. Basata su un’architettura nuova di zecca, si dividerà in due famiglie distinte, una dedicata alle prestazioni e una, invece, che punta a conquistare smatwatch e device low-range offrendo un connubio tra prestazioni e risparmio energetico. Nel particolare, gli ingegneri hanno cercato di ottenere per una le massime prestazioni possibili in relazione ai mW richiesti, mentre per l’altra di ottenere il massimo in relazione ai millimetri quadrati occupati dal chip.
La famiglia 7XT , con prestazioni al top, promette un aumento fino al 60% rispetto alle soluzione della generazione precedente, includendo il pieno supporto alle novità di Android Lollipop e OpenGL ES 3.1 & AEP, OpenGL 4.4, OpenCL 1.2 FP, RenderScript, e DirectX 11.
Di seguito troverete i modelli annunciati ad ora:
- PowerVR GT7200: 2 shading clusters, 64 ALU cores
- PowerVR GT7400: 4 shading clusters, 128 ALU cores
- PowerVR GT7600: 6 shading clusters, 192 ALU cores
- PowerVR GT7800: 8 shading clusters, 256 ALU cores
- PowerVR GT7900: 16 shading clusters, 512 ALU cores
La famiglia 7XE, invece, promette di arrivare addirittura a raddoppiare i risultati ottenuti con la generazione precedente di chip di basso livello, ed è stata pensata implementando supporto a tecnologie di miglioramento dell’immagine specifiche per le smart TV 4K.

I modelli di questa famiglia saranno:
- PowerVR GE7400: 1/2 shading cluster, 16 ALU cores
- PowerVR GE7800: 1 shading cluster, 32 ALU cores
Imagination Technologies ha dichiarato che queste nuove GPU saranno disponibile secondo le loro previsioni a tra la fine 2015 e i primi mesi del 2016.

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Sarebbe curioso sapere se hanno una potenza superiore alle console di vecchia generazione
Sicuramente no, ma poco ci manca.
Credo che i top di gama di ora abbiano Cpu meno potenti ma Gpu più potenti delle console, guardando i giochi top su android e quelli di una xbox 360 si notano su smartphone meno poligoni, e texture meno definite,in compenso migliori effetti grafici e risoluzione pulita full hd. Poi va beh, i giochi su console li vendonoba 70 eurozzi quindi si applicano anche un tantinello in più a farli.
Difficile fare paragoni tra soluzioni così differenti.
Però la vedo dura avere la stessa potenza di elaborazione di una xbox con un sistema a batteria
Se non siamo lì poco ci manca.
Hai visto giochi come dead trigger 2 che grafica hanno? Non ti credere che una console come ps3 lo legga come nulla, la sony ha dichiarato più volte che psvita ha una potenza quasi pari a quella della ps3( cosa non vera comunque secondo me), sta do fatto che il livello grafico di psvita è nettamente inferiore ai top di gamma android.
No aspetta la psvita a ormai tre anni mi pare… Va paragonata al gs3 o qualcosa di quello anno non di certo con i soc di oggi
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Ottime tutte. Sono curioso di vedere se sono meglio queste o la adreno dello snapdragon 810
Io spero di si non per antipatia verso Qualcomm che fa CPU e GPU eccezionali ma perche(come si dice)più concorrenza c’è e più gli utenti avranno prodotti migliori a minor prezzo.E spero che vengano usate in più dispositivi possibili(o almeno in qualche telefonino dal prezzo più ragionevole,cioè da i 300€ in giù,stile nexus o Xiaomi)e non solo negli Apple o nei Samsung.
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Bah, io voglio le GTX 980 con architettura Maxwell