[Game Spotlight] Tappy Chicken, il Flappy Bird realizzato con Unreal Engine 4

22 Maggio 201412 commenti
Da semplice giochino realizzato in un paio di sere, Flappy Bird è diventato in un tempo relativamente breve un vero e proprio fenomeno virale: dopo la sua esplosione e il successivo ritiro dal mercato, in molti hanno provato a clonare o declinare in differenti versioni il fortunato titolo. Tra questi figura anche Epic Games, che ha sviluppato un clone basato sul motore grafico Unreal Engine 4.

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Tappy Chicken è più che altro un esperimento nato per mettere in mostra la semplicità d’utilizzo e la flessibilità del motore Unreal Engine 4. Secondo Epic, il titolo è infatti stato sviluppato da una sola persona, Shane Caudle, artista completamente a digiuno di codice.

Aiutato dal sistema di scripting Blueprint, Caudle si è occupato del design dei livelli e dei menu, impiegando circa una settimana per completare lo sviluppo.

E’ possibile scaricare gratuitamente Tappy Chicken da Play Store seguendo il link sottostante.

[app]com.epicgames.TappyChicken[/app]

12 risposte a “[Game Spotlight] Tappy Chicken, il Flappy Bird realizzato con Unreal Engine 4”

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  3. [Game Spotlight] Tappy Chicken, il Flappy Bird realizzato con Unreal Engine 4 - WikiFeed ha detto:

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  4. Pierfrancesco ha detto:

    Una settimana uno che non ne sa niente? Difficile

    • Luke_Friedman ha detto:

      Non lo è: alla fine di scriptato non c’è quasi nulla e la fisica è integrata nell’UE.

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  6. Emiliano Giuseppe Pratici ha detto:

    Che spreco di tempo.

  7. Flipz77 ha detto:

    BASTAAAAAA

  8. pirata_1985 ha detto:

    Dove stanno i miei cloni???? Qui si parla di un app clonata, si parla di voi

  9. Luca Rossi ha detto:

    metti il link

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