Unity3D è un potente e versatile tool che permette di creare videogiochi per diverse piattaforme tra le quali Android, e con il recente rilascio dell'SDK per quest'ultimo diversi sviluppatori si sono attivati per effettuare il porting di alcuni titoli da iOS o crearne di nuovi.
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I giochi pubblicati nel Market di Android sono già più di 50 (alcuni molto popolari come Can Knockdown, Samurai II: Vengeance e AirAttack HD), e grazie alla stessa Unity3D che sta riscuotendo un grande successo possiamo fornirvi la lista completa. Eccola a seguire:
- Optathlon for United Airlines by Matmi
- Castle Warriors by GameResort
- Doodle Bowling by GameResort
- Zombie Defense by Dromedary
- Some slider puzzles by Decane
- Dogfight Lite for Android by Joaquin Grech (+ Dogfight)
- BATTLE BEARS: Zombies! by SkyVu Pictures
- Paper Football 3D for Android by JIRBO Games
- Zombies vs Catgirls by Randy Flood
- Bead Trail by Paul Schreiber
- The Great Ball Drop by Swift Creek Games LLC
- Skee Hoops by Hairy Monster Studios
- Beer Pong Classic by Corey Ledin LLC
- Lame Castle by Be-Rad Entertainment
- Catch a Ghost by Paul Schreiber
- Abduction by Nanogamo
- Crash For Cash by Midnight Status
- BowQuest: PandaMania! by FizzPow Games
- Cows Don’t Fly by HyperBees Ltd.
- Penguin X Run by Root9
- Phoenix Spirit by Spearhead Entertainment
- Polarity by Little Buddy Entertainment
- Ragna Rock by Gamevial
- Drink It! by Z3D
- Splode by Escalation Studios LLC
- Food Fight! Children’s Book by Jelly Biscuits
- Mana Chronicles by Spearhead Entertainment
- Downhill Bowling 2 by GameResort
- Drift Mania Championship by Ratrod Studio Inc.
- Douglas Fur’s Call of the Wild by Blue Diesel LLC
- Can Knockdown by Infinite Dreams
- Plasma Lamp by Infinite Dreams
- Rocket Bunnies by Defiant Development
- Crazy Snowboard by Ezone.com
- UFO Puzzle Attack! by David Gutierrez Palma
- Pebble by Gamevial
- Road Rage Lite by Gamevial
- Draw3D Lite by Gamevial
- Army Ranger Challenge by The Game Agency
- Bed Intruder The Game by Mighty Rabbit Studios, Inc.
- Memory Block and Memory Block Pro by Category 5 Games
- Topple Towers by Ian Stanbridge
- Vertigo Towers JoshOClock
- Breakout Kings by The Game Agency
- Stupid Zombies by GameResort
- Zombie Room AR by No, You Shut Up Games
- Holmenkollen Ski Jump by Agens AS
- Samurai II: Vengeance by MADFINGER Games
- Qbism HD Blowfish Studios Ltd
- Dr Nano X – sarà disponibile nell’Amazon App Store
- Miku, the videogame by Albert Devesa Triscon
- Cordy by SilverTree Media
- AirAttack HD Lite Art In Games
- Doodle Monster RVW games
- Stellar Escape by Orange Agenda
- Hungry MonstR by Blowfish Studios Ltd
Perché non posso installare Samurai II: Vengance sul SGS?
perchè i porting fanno schifo e richiedono caratteristiche assurde a causa della pessima conversione
E’ esattamente quel che pensavo. Un tool del genere non si può usare su giochi 3d che richiedono massima ottimizzazione!
Dipende dall’ uso che uno ne fa. il tool in se è molto ottimizzato dal lato rendering,le performances ad oggi le fanno molto gli shaders, sopratutto i fragment shaders che su mobile sono proibitivi.Per i porting il problema è che su android ci sono troppi cellulari diversi e unity richiede un processore arm a8 con o senza neon quindi anche il tegra 2 va bene.I formati di textures sono diversi per molti modelli di cell, ma in comune supportano tutti la etc2 che pero’ è poco diffusa tra gli sviluppatori.I giochi unity dovrebbero trarre giovamento dal tool chainfire installabile su dispositivi rootati.
Per altre informazioni su unity vi segnalo il sito http://www.unity3d.it che è stato appena rinnovato.
avevo letto che per samurai II ci vuole il tegra 2 :D
Ma si possono fare porting anche di programmi? tipo autocad ws?