Asphalt 8: Airborne, la recensione di Androidiani.com

26 Agosto 201349 commenti
Non è passato molto tempo da quando vi abbiamo comunicato la decisione di Gameloft di rendere disponibile al download (a soli 0,89€) il nuovo capitolo di una delle più popolari saghe automobilistiche mai create per Android.

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Ecco che oggi, dopo aver provato a fondo il gioco, vi proponiamo la nostra recensione, da prendere come un punto di vista personale, ma anche come un’ulteriore dimostrazione di come Gameloft abbia fatto le cose per bene. Già, perché il gioco ci è piaciuto, e non poco: ci sono ancora degli aspetti da migliorare (alcuni dei quali non saranno probabilmente mai rivisti dalla software house francese, come gli acquisti in-app), ma il salto di qualità rispetto al settimo capitolo c’è stato, ed è stato enorme.

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Tempo di download

Per prima cosa dobbiamo parlare del tempo di download richiesto dal gioco e dallo spazio di storage non proprio esiguo che dovrete avere libero per installare il tutto. Come potete notare dall’immagine in basso, l’app pesa ben 1,53 GB, dunque bisognerà aspettare non poco (ovviamente il tempo varia a seconda della connessione) per iniziare a giocare.

gameplay

Forse il gameplay è la cosa che più ci ha deluso: il menu principale non è molto intuitivo, e ad un primo impatto lascia spiazzato il giocatore, che comunque mediamente riesce ad ambientarsi. Riguardo le gare, beh, il controllo dell’auto (tramite accelerometro) risulta si preciso, ma non quanto vorremmo. Non vogliamo tuttavia dare un giudizio negativo, anche perché siamo appena all’inizio del gioco, dunque disponiamo di macchine poco potenti e maneggevoli.

Ben altra cosa sono le acrobazie, spettacolari e mai monotone, che danno un tocco in più rispetto al precedente capitolo.

Grafica

Potevamo parlare di Asphalt 8 senza citarne la maestosità grafica? Ovviamente no! E’ stato fatto un lavoraccio con il nuovo engine grafico Gameloft, e si vede. Il gioco, a qualità alta (fluidissima su un Nexus 4) è mostruoso. La qualità delle texture ci ha impressionato, ma non è minimamente paragonabile agli strabilianti effetti particellari, che rendono le nostre corse decisamente realistiche. I raggi del sole che colpiscono il parabrezza della nostra auto, i lampioni di Tokio che illuminano le strade, i fari delle automobili che ci vengono incontro… Insomma, non c’é che dire, gli ingegneri della software house francese si sono dati molto da fare con questo nuovo gioco.

Conclusione

In conclusione il titolo ci ha sorpreso: sappiamo della grande capacità di Gameloft di produrre giochi straordinari, ma non pensavamo che sarebbero arrivati sino a questo punto. Ovviamente, come già detto in precedenza ci sono aspetti di Asphalt 8 che non ci sono andati troppo a genio, come il fatto che per accedere a nuovi livelli senza aver ottenuto un punteggio elevato nelle gare sbloccate precedentemente bisogna pagare una cifra in denaro. Ovviamente l’accesso a tutti i contenuti è gratuito, basta solo avere pazienza (nemmeno troppa dopotutto).

Voto: 9/10

[app]com.gameloft.android.ANMP.GloftA8HM[/app]

49 risposte a “Asphalt 8: Airborne, la recensione di Androidiani.com”

  1. MJ ha detto:

    9/10 non è un voto un po’ troppo altino dopo quello che avete scritto sul gameplay (soprattutto riguardo al controllo con accelerometro)?

  2. Paolo Cortesi ha detto:

    Peccato che non sia compatibile coi quad core mediateck, il mio zopo 950+ fa girare alla grande di tutto ma non risulta compatibile…

    • Luigi De Simone ha detto:

      Puoi sempre usare i market alternativi e aggirare i controlli del gioco (se ce ne sono) con lucky patcher :)

    • francesko94 ha detto:

      Sul mio Brondi Glory 2 va alla grande… Anche se ho notato mini-scatti a qualsiasi livello di grafica (da scarsa ad alta) che mi fa pensare a qualche difetto del software comunque risolvibile con aggiornamenti

  3. Zi Yang Zhou ha detto:

    A me piace molto ma molto di più Asphalt 7…L’8 l’ho comprato al day one e è INGIOCABILE

  4. FedeValentz ha detto:

    Io non ho avuto il 7, ma reputo già il 6 superiore a questo Asphalt qui. Sul mio Iconia a100 la grafica non è affatto così bella. E’ fluido, ma non ho ancora avuto modo di vedere tutti questi effetti con lampioni, fari ecc. che si vedono sulle immagini. (Potrebbe essere per via del mio tablet un po’ datato? ma che fa girare alla perfezione molti giochi!).La giocabilità invece la reputo quasi ottima.

    • paki ha detto:

      ciao, per caso sei riuscito a far funzionare Asphalt 6 sul A100? A me risulta non compatibile e non me lo fa installare…
      Grazie

  5. piazzo ha detto:

    qualcuno mi spiega perchè sul mio HTC One X+ lagga da paura con grafica al massimo, con grafica media va ancora a scatti e per giocare devo tenerla al minimo!!! Colpa del tegra?

    • marcovix ha detto:

      Yess!!

    • Angelo ha detto:

      Anche a me sul one x lagga…Sto tegra dè una piaga

    • lorenzo nappo ha detto:

      xperia s dual core di 3 anni fa con adreno 220 grafica media e va fluido come angry birds.
      se vuoi giocare non comprare un tegra.

      • piazzo ha detto:

        me ne sono accorto troppo tardi

        • lorenzo nappo ha detto:

          io non so fare il root comunque se tu sei più esperto di me e riesci a fare il root con chainfire3d migliorerà parecchio su tutti i giochi…
          avevo un galaxy s che è facilissimo da rootare e con chainfire 3d i giochi andavano a grafica massima e fluida.

      • 8eloah8 ha detto:

        Ma che cavolate dici a nappo ma sta bono va,per giocare non comprare un tegra? Ma se il tegra 3 gira meglio del exynos 4412 del galaxy s3,ho Real racing 3 e Csr racing su one x e laggano quasi mai sul mio,su s3 di mio cuggino lagga come un segaiolo Csr racing e un Po meno Real racing ma molto più del mio,vedrai che dopo qualche aggiornamento su asphalt 8 lagghera molto molto meno.

        • piazzo ha detto:

          spero :(

          • 8eloah8 ha detto:

            Ma tranquillo,sicuramente aggiornano,il one x plus è eccellente come device per il gaming,al limite chiudi tutte le App che lasci aperte con il multitasking magari poi scalda meno e perde meno frame,il one x plus oltre ad essere potenziata la CPU rispetto al one x classico è più potente anche la scheda grafica da 416 MHz a 520 MHz quindi non vedo come mai sul one x mio girano bene e sul plus no,secondo me migliora tutto con gli aggiornamenti.

          • albxd98 ha detto:

            One X e X+ hanno delle ottime GPU ma è stato fatto un pessimo lavoro sulla parte software, quando uscirono l’S e l’X avevo un Motorola razr per chi non lo conoscesse ha un TIOMAP da 1.2GHZ (Lo stesso del Galaxy nexus) e lo confrontai all’euronics con questi 2, contro l’S se la battevano alla pari, contro l’X il Motorola era 2 volte più veloce nonostante l’htc avesse un hardware doppiamente più potente. Aveva dei pesanti rallentamenti in tutto il firmware mentre per la fluidità non andava malaccio. Beh… Ad oggi ho avuto un S3 per 1 anno e ora ho un nexus 4. Devo dire la verità col Samsung mi sono trovato bene e davo molto filo da torcere agli HTC.

        • lorenzo nappo ha detto:

          forse ti sfugge che i giochi vanno con grafica predefinita a seconda del dispositivo… installa rr3 gpx e vedrai che il tuo è settato a low mentre il galaxy ad high

          • 8eloah8 ha detto:

            Nappo non c’entra un cavolo,guardaposso essere dd’accordo che a livello di cpu non sia il massimo il tegra come fluidità ma il sottosistema grafico si comporta benissimo ma scherzi? Una gpu a 12 core? Io ci ho installato un bel Po di giochi e a me si comportano benone a piu livelli di settaggio grafico,ho contract killer zombie 2 fluidissimo,Csr racing fantastico perde un frame ogni mezz’ora,dead trigger perfetto,six quello del west fluidissimo,temple run non ne parliamo e in fine road warrior che non sarà graficamente pesante ma è cmq pesantuccio e scalda più di tutti eppure è fluidissimo anche quando il cel mi scalda fino a 48 gradi la batteria.

        • Abc ha detto:

          Comunque si dice ‘cugino’

        • dario ha detto:

          su nexus 7 nessun problema coi videogiochi, anzi.

    • Zi Yang Zhou ha detto:

      La stessa cosa per me, solo che io ho un GT-N7000 e la grafica “alta” non me la fa nemmeno selezionare xD. Comunque anche con la grafica al minimo lagga come quando giochi a BF3 col ping a 999+

    • kimera761 ha detto:

      Sul mio Oppo Find 5 e’ fenomenale! nessun lag e grafica spettacolare!

  6. Lorx ha detto:

    Io non vedo tutti gli effetti di cui hai parlato, ma gira fluido sul mio GS2, anche se ogni tanto è presente qualche microrallentamento

    • Matt ha detto:

      In merito agli effetti che dici di non vedere, probabilmente dipende dall’hardware del N4 e della sua ottimizzazione per i giochi… Sicuramente

  7. federicotorino88 ha detto:

    Io su gs4 reputo migliore il 7..la grafica non mi sembra un gran ché

  8. Luke_Friedman ha detto:

    A me i giochi di corsa arcade non piacciono :(
    Ma vabbè, mica mi aspetto un simulatore su Android xD

    • francesko94 ha detto:

      Real racing è più un simulatore… Anche se si può fare di meglio… Voglio i giochi tripla A su smartphone! :'(

      • giacomofurlan ha detto:

        Tempo fa i giochi “tripla A” erano le avventure grafiche in stile Monkey Island. Se per “tripla A” intendi grafica mozzafiato…

  9. Francesco Buccarella ha detto:

    dunque, se per avere le finestrelle illuminate delle casette che si vedono da lontano e un numero di fps decente il gioco dev’essere lento come una lumaca, intendo, la sensazione di velocità è NULLA, preferisco riprendere la mia vecchia ps1 e mettere dentro Wipeout…. ah, Nexus4 è il cellulare in questione…. per me una delusione cocente…. ma poi dico 1,5GB…. mah….

  10. Gionata ha detto:

    Non uso l’accellerometro durante il gioco, ma i controlli a video con i quali mi trovo meglio. Sono abbastanza d’accordo con la recensione (come voto avrei dato al più un 8 però) e credo sia uno dei migliori arcade disponibile su PlayStore. Sul mio Xperia Z va fluidissimo… certo il consumo di batteria non è indifferente, ma non si poteva fare differentemente!

  11. dario ha detto:

    non l’ho ancora provato, ma dare 9/10 a un gioco dove i comandi non rispondono a dovere (secondo la recensione) mi sembra assurdo.

  12. R ha detto:

    oddio smettetela con questo asphalt 8, mi viene male già se mi viene in mente il titolo… non è bello per niente per quelli che non possono giocarci e che hanno un telefono di mer*a

  13. Claudio ha detto:

    sul mio optimus g con la gravica al massimo lagga…eppure ho lo stesso hardware del N4…se l’abbasso va bene… bha!

  14. SPAstef ha detto:

    io mi ricordavo la Gameloft come una casa produttrice di giochi schifosi per i Nokia che
    quando compravi un gioco ti fregava 10€ senza nemmeno far telo installare.

    Truffando i clienti ne ha fatta di strada eh?

  15. iphonista ha detto:

    Ragazzi, su App Store è gratis fino a lunedì!

  16. Iconoclaster ha detto:

    Voto corretto 7/10. Non gira lentamente però nemmeno fluidamente su diversi Android con HW potente per via della consueta scarsa ottimizzazione dei port Android che fa Gameloft (la cui piattaforma principale resta iPhone, poi seguono gli altri…).
    Inoltre puoi persino curvare mentre sei in volo dopo un salto (!!)…
    Voto esageratamente alto solo perché ha belle texture.

  17. […] volete saperne di più circa uno dei videogiochi che abbiamo apprezzato maggiormente, vi rimandiamo alla nostra recensione completa del titolo, e vi lasciamo con il consueto badge di […]

  18. Asphalt 8: Airborne è ora gratuito anche su Android - Il Consiglio Migliore - Il Consiglio Migliore ha detto:

    […] volete saperne di più circa uno dei videogiochi che abbiamo apprezzato maggiormente, vi rimandiamo alla nostra recensione completa del titolo, e vi lasciamo con il consueto badge di […]

  19. hgcy ha detto:

    9/10?
    Date 7.5 a dead trigger 2, e valutate in modo così alto questo Asphalt?!?
    Ho provato il 6, il 7, e l’8…Posso dire che questo è uno dei peggiori! Secondo me il 6 rimane il migliore, cavolo questo asphalt è eccessivamente futuristico, con la macchina fai salti assurdi, ci sono modalità che non si sa da dove le hanno tirate fuori!
    Cavolo, questo aspahalt è veramente da 7.5!

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