Gameloft: continua lo sviluppo di Asphalt 8, ecco il nuovo trailer/dev-diary

15 Luglio 201323 commenti
Un mese fa vi annunciammo l'arrivo di un nuovo capitolo di Asphalt, la famosa serie di giochi di corse in macchina realizzata da Gameloft. Oggi invece, vi segnaliamo un nuovo video pubblicato tramite la pagina Facebook Ufficiale di Asphalt. In esso, i vari developers occupati nello sviluppo commentano le scelte e le caratteristiche del nuovo gioco. Fortunatamente non mancano alcuni frame dedicati al gameplay del gioco.


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Asphalt 8 Airborne implementerà un motore fisico che permetterà al gioco di fruire nuove funzionalità e modalità di gioco. Le vostre gare saranno ambientate su diversi tracciati, situati in diverse città, quali il Nevada, l’Islanda, Londra e Tokyo. Inoltre ognuno di questi tracciati avrà degli effetti ambientali diversi che renderanno meno facili le vostre gare. Entrerà in gioco l’aquaplaning o l’aderenza dei vostri pneumatici sulla neve. Insomma, avrete modo di divertirvi!

Gameloft ha reso noto il prezzo, che sarà – come di consueto – equivalente al titolo precedente: 0,89€.

23 risposte a “Gameloft: continua lo sviluppo di Asphalt 8, ecco il nuovo trailer/dev-diary”

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  2. carlomangano ha detto:

    finalmente un gioco serio che sfrutta tutte le prestazioni, no come real racing 3 che gira pure sul mediatek single core

    è bellissimo

    • alberto ha detto:

      Gira su un mediatek single core ??? Ma che cazzo dici

      • Matteo ha detto:

        online c’è un video dove gira decentemente sul vodafone smart mini

        • alberto ha detto:

          “Decentemente” ?? Cioè con lag ??

          • Luke_Friedman ha detto:

            Gira bene perché vengono ottimizzate le prestazioni per ogni processore. Mi spiego. Per ogni processore vengono abbinati livelli di dettaglio e texture più o meno risolute in modo da non farlo laggare, per aumentare la compatibilità. Quindi smettetela di sparare ca**ate, è solo a vantaggio dell’utente.

          • alberto ha detto:

            Concordo pienamente con te !! Io possiedo un galaxy note con ROM stock supernexus 2.0 build 3 e molte volte vedo dei lag superficiali…..specifico ke a un processore dualcore 1.4ghz….

        • Simo123 ha detto:

          Magari quello del video ha usato RR3 Graphics?

    • Simo123 ha detto:

      Scusami un attimo eh, ma non è meglio se riesce a girare su un MTK Single core??? Così almeno anche chi non ha speso un patrimonio ci potrà giocare decentemente… In pratica tu stai incitando gli sviluppatori a produrre giochi che girano decentemente solo su telefoni da 700 €. Non deve essere così.

  3. Asphalt 8: continua lo sviluppo, nuovo trailer/dev-diary - AndroidNotizie.it ha detto:

    […] Fonte […]

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  5. dan ha detto:

    Asphalt 4ever. Con mio grande stupore ho installato asphalt7 sul mio tab2 7.0 e in modalità RISPARMIO ENERGETICO (cioè a processore più lento), mi va una favola senza mai un lag. :O

  6. Peto ha detto:

    Sinceramente io asphalt 7 l’ ho trovato ingiocabile. La grafica non mi piaceva, il paesaggio era brutto e si guidava male. Questo è un parere personale, sia chiaro, ma spero che lo mmigliorino.

  7. R ha detto:

    spero che sarà compatibile e funzionante con il sony xperia j, che dite?

    • Simo123 ha detto:

      Sìsì, tranquillo. Chi si deve preoccupare qui è chi possiede un armv6 (tra coloro ci sono anche io), ma ci sono migliaia di giochi convertiti per armv6 davvero belli.

  8. Simo123 ha detto:

    Certa gente con telefoni da 700 € che compra solo per moda e li usa solo per facebook e whatsapp… Ridicola… Che si scarichi giochi del genere, e la smetta di usare il proprio telefono solo per fare due minchiate, a quel punto compratevi un telefono di fascia medio bassa e ci fate tutto quello che dovete fare voi no?

  9. Jimmy ha detto:

    Sembra burnout per psp

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  13. X9elia8D ha detto:

    secondo voi sarà compatibile con l’HTC ONE X PLUS ???? riuscirà a sfruttare pienamente la potenza del Tegra3 quad-core 1.7Ghz???

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