PPSSPP, il noto emulatore PSP per dispositivi Android (2.2 e superiori), si è aggiornato nelle scorse ore alla versione 6.0 apportando notevoli miglioramenti alla velocità d’esecuzione dei giochi e alle performance grazie all’implementazione di un compilatore JIT (Just In Time).
RetroArch: il celebre emulatore ‘multi-console’ arriva su Android
Disponibile praticamente su qualsiasi piattaforma (Windows, Linux, OS X, PS3, Xbox 1 e 360, Wii ecc), l’emulatore multi console RetroArch è ora scaricabile anche dal Play Store per Android.
Winulator: continua lo sviluppo dell’emulatore Windows, StarCraft Brood War sarà supportato presto
Continua incessante lo sviluppo di Winulator, il tool in grado di emulare i programmi e i giochi nati originariamente per Windows 95 e 98. Da poche ore è stata rilasciata sul Play Store la versione a pagamento priva di suffisso beta (quella gratuita continuerà comunque ad essere supportata).
BlueStacks per Mac ora in beta: le applicazioni Android invadono OS X
Abbiamo parlato più volte negli ultimi mesi di BlueStacks, un particolare player che permette di eseguire su Windows e OS X le applicazioni per Android. Bene, da poche ore il team di sviluppo ha annunciato il rilascio della versione beta anche per il sistema operativo made in Cupertino.
Winulator: l’emulatore Windows 95/98 per Android disponibile al download
Vi ricordate di Winulator, il progetto messo in piedi da Dan Aloni con l’intento di emulare i programmi e i giochi nati originariamente per Windows 95 e 98 su smartphone e tablet Android? Da qualche ora è disponibile al download sul Play Store la prima versione beta!
Gestire diversi emulatori con diverse versioni di Android
Ci ha pensato Stefano Sanna, autore del libro “Java Micro Edition” , a colmare questa necessità.
In questi giorni, con il trambusto dovuto all’imminente uscita di cupcake poi ritardata, sono usciti i primi articoli sulla rete per rendere disponibile cupcake sul proprio emulatore android ( ne abbiamo parlato anche noi qui ) .
Gli sviluppatori di applicazioni android si saranno già posti la fatidica domanda:
“ma se scrivo un applicazione per android sdk 1.0 funzionerà mai per la prossima versione?”
Dato che non tutti i developers android sono dotati di un android dev phone , tutti questi invece dispongono di un emulatore android che permette loro di testare il corretto funzionamento ( entro i limiti dell’emulatore ) delle loro applicazioni android.
Ma che succede quando uno sviluppatore scrive un applicazione a cavallo di un imminente release di Android? Conviene crearla direttamente per la nuova “piattaforma” ? E se poi costruiamo l’applicazione perchè funzioni con il nuovo sistema ma questo ritarda ad uscire?