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Lo smartphone, dal nome in codice SM-G5309W, si è mostrato in alcune immagini provenienti dall’equivalente dell’FCC cinese, che sembrano far riferimento, oltre al SoC in questione, anche ad un display da 5″, purtroppo a risoluzione 540 x 960p. Completano il quadro anche 1GB di memoria RAM, una fotocamera posteriore da 8 megapixel ed una frontale da 5, 8GB di storage interno (espandibile via microSD) ed Android 4.4.4 KitKat.
Ricordiamo che lo Snapdragon 410, nonostante sia un processore a 64-bit, non è pensato per la fascia alta, con quattro core che lavorano alla bassa frequenza di 1.2GHz ed una GPU Adreno 306.
Che ne pensate? Acquistereste mai un dispositivo di questo genere anche se non costasse più del dovuto?




mah, non ho ancora capito il vantaggio di avere una cpu a 64 bit con un solo gb di ram
non è che la cpu serva solo a puntare indirizzi di memoria…
“Nono, serve solo a quello”
Si ostinano a ripetere …
Non sono un ingeniere e all’Università ho studiato informatica solo come idoneità.
Ma 64bit vuol dire che il processore ha una potenza di calcolo doppia= 2^64
Serve *anche alla ram* ma non *SOLO*
Non è la potenza di calcolo è la dimensione del “bus”, ossia da quanti bit massimi possono essere composte le istruzioni ed i dati che interpreta. Da qui a raddoppiare automaticamente le prestazioni ce ne corre…
p.s. Rileggendo meglio il tuo post forse hai confuso la potenza di calcolo con lo spazio di indirizzamento.
No, semplicemente ho sbagliato, volevo dire doppia precisione, non potenza xD *post corretto*
Comunque dovrebbe fare differenza con android L che è stato disegnato per i 64bit e per schede grafiche più prestanti.
ho letto da qualche parte che se un app non è “scritta” come multithread non riesce a sfruttare un soc multicore, quindi averne 4 o 8 è la stessa cosa, lo stesso principio vale anche per un 64 bit? ossia deve essere in grado l’app di lavorare a 64 bit?
Secondo me sì, prova a pensare che su Windows ad esempio ci sono gli stessi programmi sia a 32 che a 64 bit… Poi magari sbaglio…
però questa distinzione sullo store non c’è…
Si ma non c’è distinzione neanche da modello a modello, anche se le app vengono sviluppate in modo diversa per alcuni modelli… Il play store identifica il tuo modello e ti scarica il file giusto, anche se il link pare lo stesso.. Sarà così anche per i 64 bit, anche se utilità, con 1 GB, in ogni caso non c’è…avrebbe senso, secondo me, su un tablet, on schermo da 9 pollici, magari con il multiwindows e, dovendo gestire più finestre contemporaneamente, per ridurre l’utilizzo di batterie si riduce la frequenza e si piazza un 64 bit…in ogni caso, app fatte per octacore e quadcore esistono già, 64 bit non ancora..
ho capito… si in effetti ne convengo, il fatto che non sia riportato non significa che non venga fatta una selezione automaticamente.
Non ricordo dove ma ho letto che, un gioco android sviluppato a 32 bit necessita un emulatore per poter girare su una cpu e OS 64 bit.. è vero?
Bhu..forse…ma un’azienda sapendo che il suo terminale non è compatibile con la maggior parte delle app farà meglio a trovare rimedio
No, il link è lo stesso perché l’apk è lo stesso… Invece all’interno dell’app vi sono varie classi per “disegnare” l’interfaccia in base alla risoluzione (i vari xxhdpi ecc… presenti negli apk, sotto /res).
Però occorre ricordare che i programmi a 32 vengono eseguiti tranquillamente dalla macchina virtuale del 64…
Sì è vero, si spera che ci sarà un meccanismo simile anche su Android…
Esatto.
Addirittura avevo letto che si possono avere lievi effetti controproducenti, ma di questo non posso mettere la mano sul fuoco.
Tuttavia ciò non vuol dire che le app non vengono lette e i soc 64bit sono troppo pochi per fare 2app per 2 divere tecnologie 32/64 bit.
ho capito… grazie!
quindi nell’immediato non c’è un immediato riscontro riguardo il cambio 32/64 bit.
Scusate se intervengo, una piccola precisazione. Le app Android “pure”, quelle scritte solo in Java che usano esclusivamente le librerie base, non sono né a 32 né a 64 bit. L’app gira in una macchina virtuale indipendente dal processore e dall’hardware, non cambia assolutamente niente se il kernel che c’é “dietro le quinte” è da 32 o da 64 bit. Tuttavia le app possono caricare, per migliorare le prestazioni, delle librerie aggiuntive che si interfacciano direttamente all’hardware, e queste si che possono essere specifiche per il tipo di processore o altre caratteristiche hardware. Tuttavia le app possono caricare, quando si installano, differenti versioni di queste librerie, quindi non credo che vedremo mai app “per 32” ed app “per 64” bit.
Penso che tu abbia perfettamente ragione. Devono essere android ed il kerner a 64 bit, le applicazioni rimarranno così come sono.
La differenza non esiste tra 32 e 64 a livello di prestazioni rimarrà invariato.
Questo modelli con solo 1Gb vanno bene purché la risoluzione del display rimanga bassa. Infatti il Samsung dell’articolo ha metà ram del Galaxy s4 e metà anche della risoluzione del display e direi che è un buon fascia medio-bassa.
La macchina virtuale è la dalvik, no?
Magari con art cambio questo modo di funzionare?…
Art è una “macchina virtuale” diversa, però il principio è sempre quello. Dalvik o Art ed, in sostanza, tutto Android compreso il kernel devono (o dovrebbero!) essere ricompilate per i 64 bit, le app che girano “dentro” Dalvik o Art no.
p.s. Spiegazione molto semplificata!
Sisi ;)
E android L è a 64 bit.
Quindi possibilmente l’ultima versione di art sarà a 64bit.
In fine, il kernel linux, è sempre stato indietro rispetto a quello per pc.
Invece con androud L volevano usare versioni più recenti (magari anche quello a 64bit….?)
Cmq ancora non ho capito, perché non esistono differenze nelle app.
Se ti va una spiegazione più dettagliata non mi spiacerebbe :)
Non esistono app a 32 o 64 bit esattamente come non esistono pagine html a 32 o 64 bit. Le app non vengono eseguite direttamente dal processore, ma passano attraverso i vari sottosistemi di Android per poi essere eseguite da Dalvik o da Art. Ho provato a cercare in rete delle spiegazioni semplici ma finora non ne ho trovate, anche Wikipedia mi sembra richieda già una certa base di conoscenza. Se trovo qualcosa ti faccio sapere.
Linka tranquillamente questa pagina di wiki.
Non ho enormi conoscenze, ma qualcosa delle radici android, a livello sw, la conosco.
Perché come ho detto altre volte volevo fare qualche app.
Qui i link non sono (sarebbero) consentiti. La pagina wiki a cui mi riferivo è quella principale di Android, le “lezioni di Android” su megaoverclock . it mi sembrano più chiare, la guida-android su html . it mi sembra buona per iniziare a programmare. Altrimenti c’è tantissimo materiale in giro, ma in inglese.
Grazie ;)
Per programmare per ora sto seguendo video di youtuber italiani (abbastanza buoni).
Su html la guida android è così così.. Quella java era buona, infatti associata a playlist su youtube ho imparato qualcosa.
E il materiale in inglese non l’ho cercato, ma andrebbe bene com dunque.
Praticamente il materiale c’è, manca il tempo… Spero di riuscire entro la laurea (circa 4anni).
Vabbè, se ti devi laureare è ancora più facile. Trovati qualche materia che comprenda un corso di programmazione Android, magari come laboratorio, e impari per forza. Sempre che tu non ti stia laureando in lettere…
No lettere….. CTF
Magari un esame di programmazione riesci a farcelo entrare lo stesso nel piano di studi… Chiedi in facoltà.
fanno anche calcoli le cpu
Si potrebbe anche dire, senza che sia una grande forzatura, che fanno SOLO calcoli. Ed allora?
Soprattutto ingeniere………………………….
Scusate, quindi se questo telefono montasse un normale snapdragon 400 le prestazioni sarebbero identiche ? Ce non cambia nulla in velocità e fluidità ?
Grazie della correzione
Non sono in stretto legame, dipende dall’uso. Se hai un programma che sfrutta i 64bit ma occupa 512 di RAM in memoria, le cose possono coesistere. Il discorso è che 1gb di RAM nell’uso comune risulta stretto a prescindere. Dipende dai programmi e da quanto pesano. Io sul desktop con BF4 con dettagli al massimo ho saturato quasi 4gb, quindi sulla telefonia penso che non sia necessario arrivare a tanto.
dalla conta delle caratteristiche sembra più uno di quei telefoni venduti a 99$ in cina e india e che non arriveranno mai qui
[…] (…)Continua a leggere Samsung: ecco uno dei primi smartphone con Snapdragon 410 64-bit [FOTO] su Androi… […]
[…] (…)Continua a leggere Samsung: ecco uno dei primi smartphone con Snapdragon 410 64-bit [FOTO] su Androi… […]
La dimostrazione che 64 bit non vuol dire per forza prestazioni e costi elevati.
[…] (…)Continua a leggere Samsung: ecco uno dei primi smartphone con Snapdragon 410 64-bit [FOTO] su Androi… […]
Aaa sti furbetti un device fascia media loro lo venderanno a 400€ con la scusa del 64′ bit quando alla fine non combina niente di piu con il 64 bit e 1 gb ram e poi il design e piu brutto del solito
Ancora con questa storia che i 64 bit non servono su 1 GB di RAM. Che poi mi spieghi perché non vanno bene? Dici, voglio sapere.
nessuno ha detto che non vanno bene, ma che non ha praticamente quasi nessun “vantaggio” rispetto al soc a 32 bit
Io con “non vanno bene” questo intendevo. I 64 bit non sono efficaci sui processori single-core, la RAM non é tutto per far funzionare al meglio un processore a 64 bit.
Perche per far vedere il vantaggio fra 32 e64 bit servono almeno 4gb di ram
Ma quando mai
E daje co sto GB di RAM… Vabbè che la fascia del telefono è quella che è, ma almeno 1.5 GB ce li potevano mettere no?
Sopratutto se si tratta di Samsung…
Non volevo scriverlo perché era sottinteso, speriamo che ottimizzino al meglio la TouchWiz a questo punto…
Non è la tw nature X, o la magazine UI, ma la tw essence…
Quindi più leggera? Spero per lei che la ottimizzi al meglio.
Esatto, manca di tutti i bloatware e delle smart features
Quella che potevano mettere sul s3 ;-)
Lo trovo inutile
Ecco subito: “a cosa serve un giga di ram”
64 bit NON significa perforza avere un pc da gaming con 6 GB di ram al posto d telefono.
Per la sua fascia è più che ottimo.
PS il desire 820 ha lo snapdragon 615 non 410
Un sistema operativo a 64bit non solo richiede più spazio di un x32, ma richiede anche più RAM, come tutte le applicazioni x64. Usarlo ha un senso se è necessario gestire una quantità superiore ai 3 Gb di RAM o è richiesta la mappatura di grandi file. In caso contrario usare bus di dimensioni così grandi non solo non è utile, ma è anche controproducente.
Il marketing (e la mancanza di idee vere ) ci regalano queste cose :-)
Per i 64bit serve uno scaffale speciale? Tipo un compensato doppio strato?
Dovremmo chiedere a pirata_19…
Ecco qua un 64 bit decente: presentazione NOTE 4 ore 15:00
Bellino anche il Note curvo :O
Fanno un telefono a 64 bit che quindi può sopportare più di 3 GB di RAM e loro ci mettono soltanto un GB di RAM ???????
è una fascia medio/bassa….cosa vuoi pretendere??? Ma andiamo…
Ma 64 bit non vuol dIre per forza di cosa più di 3 GB di ramram…ok è una sua prerogativa ma non obbligatoria
Che bel galaxy s2
Another piece of s*t..
Quando parlerete del note 4?
Speriamo che inizino a sviluppare i programmi e le apps per sfruttare i 64 bit. Io lo vedrei più funzionale sui tablet personalmente, magari su Winzozz. Aspettiamo e vediamo cosa succede, poi si stabilirà se sarà stato utile o meno.
quasi… ►vetrina◄
Su altri siti si parla del prossimo note 4 che sarà disponibile anche nella variante EDGE. Il display si curva sul lato destro e fa da cornice per le notifiche. Fighissimo!
Magari non è un innovazione rivoluzionaria ma fa molto effetto WOW!
…
Ahahah con quella risoluzione davvero che si possono contare i pixel 5pollici
Comunque come il mio commento precedente per HTC anche qua ripeto questo samsung mi sembra inutile da “scaffale” dai abbiamo Soc a 64 bit e ancora usiamo 1 Gb di ram? Stiamo andando indietro
Ironicamente ha le stesse caratteristiche dell’iphone 5s ahaha
Un galaxy s2 remastered
In altro vorrai dire dopo il plus e finti mini