Forse non tutti conoscerete il team Mika Mobile: si tratta di sviluppatori di giochi mobile che ha portato su Android due importanti titoli, ovvero Battleheart e Zombieville. Questi sviluppatori hanno comunicato che non svilupperanno più per questa piattaforma in quanto poco conveniente a causa delle difficoltà di sviluppo.
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Mika Mobile abbandonerà lo sviluppo su Android, colpa della frammentazione
Android 4.0 Ice Cream Sandwich Non Vuole Decollare
Chitika una delle maggiori società di Online Advertising, ha da poco pubblicato un report ( raggiungibile qui ) sullo stato di diffusione di Android 4.0 Ice Cream Sandwich, che però denota una salute tutt’altro che buona per la nuova creatura di Google.
Lo studio presentato il 13 Febbraio, analizza la preoccupante frammentazione del mondo Android, che fà molta fatica ad adottare ICS che nelle intenzioni di google doveva essere il sistema universale anti deframmentazione.
Dopo più di 4 mesi dal lancio, l’adeguamento ad ICS per i vari dispositivi pocede con una estrema lentezza, collocando i medesimi solo al’1,12% della totalità dei dispositivi Android.
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Nuovi dati sulla frammentazione: ora froyo su un terzo dei terminali
Frammentazione Android – Eclair cresce, Cupcake e Donut calano lentamente
Google ha rilasciato ieri un aggiornamento del grafico riguardante la distribuzione delle varie versioni di Android, dalla lontana 1.1 alla attuale 2.1 Eclair. Vediamo dopo la pausa cos’è cambiato.
La frammentazione di Android: il ritorno – Aprile/Maggio
E’ passato poco più di un mese dal rilascio dei dati riguardo la distribuzione delle versioni di Android, ed ora rieccoci qua con un nuovo aggiornamento.
La frammentazione di Android in un grafico
La frammentazione è un problema conosciuto per il sistema operativo di Google.
E propro in questi giorni, BigG ha rilasciato alcuni dati circa la distribuzione delle versioni di Android, per aiutare gli sviluppatori a decidere quale priorità di compatibilità dare alle applicazioni.
Frammentazione Android:Acer Liquid ci aiuta a fare il punto della situazione!
non sono nuove le voci che vedono android penalizzato rispetto a Web OS, o iPhone OS, a causa della sua forte frammentazione,esso vanta infatti terminali con differenti versioni dello stesso OS, con differenti architetture, e differenti schermi,tutte cose che possono costituire una forte limitazione alla fruizone e allo sviluppo del market!
Nel settembre 2009 è stato lanciato da HTC il primo terminale android con una risoluzione differente dall’HVGA, montata su HTC G1,Magic e Samsung Galaxy, questi era il Tatoo, e per poter supportare la risoluzione QVGA, il produttore ha dovuto inserire una versione successiva a quella dei terminali usciti fino ad allora, la 1.6 (Donut) che supporta schermi con risoluzioni diverse dai canonici 320x480pixels!
Da allora tutti gli sviluppatori hanno provveduto ad ampliare la compatibilità delle loro applicazioni, aggiungendo tale supporto, che viene ampiamente spiegato nella documentazione android, precisamente a questo indirizzo: LINK
Come sarà la situazione a distanza di 4 mesi dall’uscita del primo terminale con risoluzione differente?